論文の概要: Novelty Accommodating Multi-Agent Planning in High Fidelity Simulated Open World
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2306.12654v2
- Date: Mon, 17 Feb 2025 05:49:11 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-02-18 14:03:48.628775
- Title: Novelty Accommodating Multi-Agent Planning in High Fidelity Simulated Open World
- Title(参考訳): 高忠実なオープンワールドにおける新規なマルチエージェント計画
- Authors: James Chao, Wiktor Piotrowski, Roni Stern, Héctor Ortiz-Peña, Mitch Manzanares, Shiwali Mohan, Douglas S. Lange,
- Abstract要約: 我々は、予期せぬ現象、すなわちテクストノベルティが環境中に現れるときに生じる課題に対処する。
環境への新規性の導入は、プランナーの内部モデルに不正確な結果をもたらす可能性がある。
本稿では,同時動作と外部スケジューリングをサポートするための汎用AIエージェントフレームワークを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 7.821603097781892
- License:
- Abstract: Autonomous agents operating within real-world environments often rely on automated planners to ascertain optimal actions towards desired goals or the optimization of a specified objective function. Integral to these agents are common architectural components such as schedulers, tasked with determining the timing for executing planned actions, and execution engines, responsible for carrying out these scheduled actions while monitoring their outcomes. We address the significant challenge that arises when unexpected phenomena, termed \textit{novelties}, emerge within the environment, altering its fundamental characteristics, composition, and dynamics. This challenge is inherent in all deployed real-world applications and may manifest suddenly and without prior notice or explanation. The introduction of novelties into the environment can lead to inaccuracies within the planner's internal model, rendering previously generated plans obsolete. Recent research introduced agent design aimed at detecting and adapting to such novelties. However, these designs lack consideration for action scheduling in continuous time-space, coordination of concurrent actions by multiple agents, or memory-based novelty accommodation. Additionally, the application has been primarily demonstrated in lower fidelity environments. In our study, we propose a general purpose AI agent framework designed to detect, characterize, and adapt to novelties in highly noisy, complex, and stochastic environments that support concurrent actions and external scheduling. We showcase the efficacy of our agent through experimentation within a high-fidelity simulator for realistic military scenarios.
- Abstract(参考訳): 現実の環境で運用される自律エージェントは、望まれる目標に対する最適なアクションや、指定された目的関数の最適化を確認するために、自動プランナーに依存することが多い。
これらのエージェントの統合は、計画されたアクションの実行タイミングを決定するスケジューラや、スケジュールされたアクションの実行と結果の監視を担当する実行エンジンといった、一般的なアーキテクチャコンポーネントである。
我々は、予期せぬ現象である「textit{novelties}」が環境中に出現し、その基本的な特性、構成、ダイナミクスを変化させるときに生じる重大な課題に対処する。
この課題は、デプロイされた現実世界のアプリケーションすべてに固有のもので、事前通知や説明なしに突然現れる可能性がある。
環境への新規性の導入は、プランナーの内部モデルに不正確をもたらす可能性がある。
近年の研究では、このような新奇性の検出・適応を目的としたエージェント設計が導入されている。
しかし、これらの設計では、連続した時間空間でのアクションスケジューリング、複数のエージェントによる並行アクションの調整、メモリベースの新規な宿泊の考慮が欠如している。
さらに、アプリケーションは、主に低い忠実度環境で実証されている。
本研究では, 並列動作と外部スケジューリングをサポートする, ノイズの多い, 複雑で, 確率的な環境下での新規性の検出, 特徴化, 適応を目的とした汎用AIエージェントフレームワークを提案する。
現実的な軍事シナリオのための高忠実度シミュレータにおける実験を通して,エージェントの有効性を実証する。
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