論文の概要: DDF-HO: Hand-Held Object Reconstruction via Conditional Directed
Distance Field
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2308.08231v3
- Date: Thu, 26 Oct 2023 07:41:12 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-10-28 01:05:52.607309
- Title: DDF-HO: Hand-Held Object Reconstruction via Conditional Directed
Distance Field
- Title(参考訳): DDF-HO:条件方向距離場を用いたハンドヘルド物体再構成
- Authors: Chenyangguang Zhang, Yan Di, Ruida Zhang, Guangyao Zhai, Fabian
Manhardt, Federico Tombari and Xiangyang Ji
- Abstract要約: DDF-HOは、DDF(Directed Distance Field)を形状表現として活用する新しいアプローチである。
我々はランダムに複数の光線をサンプリングし、新しい2D線に基づく特徴集約方式を導入することにより、局所的・大域的特徴を収集する。
合成および実世界のデータセットの実験は、DFF-HOが全てのベースライン手法を大きなマージンで一貫して上回っていることを示している。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 82.81337273685176
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Reconstructing hand-held objects from a single RGB image is an important and
challenging problem. Existing works utilizing Signed Distance Fields (SDF)
reveal limitations in comprehensively capturing the complex hand-object
interactions, since SDF is only reliable within the proximity of the target,
and hence, infeasible to simultaneously encode local hand and object cues. To
address this issue, we propose DDF-HO, a novel approach leveraging Directed
Distance Field (DDF) as the shape representation. Unlike SDF, DDF maps a ray in
3D space, consisting of an origin and a direction, to corresponding DDF values,
including a binary visibility signal determining whether the ray intersects the
objects and a distance value measuring the distance from origin to target in
the given direction. We randomly sample multiple rays and collect local to
global geometric features for them by introducing a novel 2D ray-based feature
aggregation scheme and a 3D intersection-aware hand pose embedding, combining
2D-3D features to model hand-object interactions. Extensive experiments on
synthetic and real-world datasets demonstrate that DDF-HO consistently
outperforms all baseline methods by a large margin, especially under Chamfer
Distance, with about 80% leap forward. Codes are available at
https://github.com/ZhangCYG/DDFHO.
- Abstract(参考訳): 単一のRGB画像からハンドヘルドオブジェクトを再構築することは重要かつ困難な問題である。
署名距離場 (Signed Distance Fields, SDF) を利用した既存の作業では, SDF はターゲット近傍でのみ信頼性が高いため, 局所的な手とオブジェクトのキューを同時に符号化することができないため, 複雑な手-物体の相互作用を包括的に捕捉する限界が明らかにされている。
そこで本研究では,DDF(Directed Distance Field)を形状表現として活用した新しいアプローチであるDDF-HOを提案する。
sdfと異なり、ddfは原点と方向からなる3次元空間の光線を対応するddf値にマッピングし、その光線が物体と交わるかどうかを判定するバイナリ可視信号と、原点から目標までの距離を測定する距離値とを含む。
我々はランダムに複数の光線をサンプリングし、新しい2D線に基づく特徴集約スキームと3D交叉対応の手ポーズ埋め込みを導入し、2D-3D特徴とハンドオブジェクトの相互作用をモデル化することで、局所的・グローバルな幾何学的特徴を収集する。
合成および実世界のデータセットに関する大規模な実験により、DFF-HOは、特にChamfer Distanceの下では、すべてのベースラインメソッドを一貫して上回り、約80%が前進している。
コードはhttps://github.com/ZhangCYG/DDFHOで入手できる。
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