論文の概要: PoseFix: Correcting 3D Human Poses with Natural Language
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2309.08480v1
- Date: Fri, 15 Sep 2023 15:36:50 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-09-18 14:01:30.753621
- Title: PoseFix: Correcting 3D Human Poses with Natural Language
- Title(参考訳): PoseFix:自然言語で3Dの人間を修正
- Authors: Ginger Delmas, Philippe Weinzaepfel, Francesc Moreno-Noguer, Gr\'egory
Rogez
- Abstract要約: 逆問題(すなわち自然言語のフィードバックに基づいて3Dポーズを書き換えること)に取り組むことは、3Dキャラクターのアニメーションやロボット教育を支援するのに役立つ。
数千対の3Dポーズとそれに対応するテキストフィードバックからなるPoseFixデータセットを紹介する。
本研究は,(1)検索ポーズとテキスト修飾器を付与した補正された3Dボディポーズを生成するためのテキストベースのポーズ編集,(2)2つのボディポーズの違いに基づいて指示を生成する補正テキスト生成という2つのタスクにおいて,このデータセットの可能性を実証する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 33.425849096790344
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Automatically producing instructions to modify one's posture could open the
door to endless applications, such as personalized coaching and in-home
physical therapy. Tackling the reverse problem (i.e., refining a 3D pose based
on some natural language feedback) could help for assisted 3D character
animation or robot teaching, for instance. Although a few recent works explore
the connections between natural language and 3D human pose, none focus on
describing 3D body pose differences. In this paper, we tackle the problem of
correcting 3D human poses with natural language. To this end, we introduce the
PoseFix dataset, which consists of several thousand paired 3D poses and their
corresponding text feedback, that describe how the source pose needs to be
modified to obtain the target pose. We demonstrate the potential of this
dataset on two tasks: (1) text-based pose editing, that aims at generating
corrected 3D body poses given a query pose and a text modifier; and (2)
correctional text generation, where instructions are generated based on the
differences between two body poses.
- Abstract(参考訳): 姿勢を変えるための指示を自動生成することで、パーソナライズされたコーチングや家庭内理学療法など、無限の応用への扉を開くことができる。
逆問題(すなわち自然言語のフィードバックに基づいて3Dポーズを書き換えること)に取り組むことは、3Dキャラクターのアニメーションやロボットの指導を支援するのに役立つ。
近年の研究では、自然言語と人間の3Dポーズの関連性について研究されているが、3Dボディを記述することには差はない。
本稿では,人間の3次元ポーズを自然言語で補正する問題に取り組む。
この目的のために、数千対の3Dポーズとそれに対応するテキストフィードバックからなるPoseFixデータセットを導入し、ターゲットポーズを得るためにソースポーズをどのように修正する必要があるかを説明する。
本研究は,(1)検索ポーズとテキスト修飾器を付与した補正された3Dボディポーズを生成するテキストベースのポーズ編集,(2)2つのボディポーズの違いに基づいて指示を生成する補正テキスト生成という2つのタスクにおいて,このデータセットの可能性を示す。
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