論文の概要: Variance-Aware Regret Bounds for Stochastic Contextual Dueling Bandits
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2310.00968v2
- Date: Tue, 15 Oct 2024 03:38:23 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2024-10-16 13:59:05.593295
- Title: Variance-Aware Regret Bounds for Stochastic Contextual Dueling Bandits
- Title(参考訳): 確率的文脈デュエル帯域に対する変数認識レグレクト境界
- Authors: Qiwei Di, Tao Jin, Yue Wu, Heyang Zhao, Farzad Farnoud, Quanquan Gu,
- Abstract要約: 本稿では, 一般化線形モデル(GLM)から, デュエルアームのバイナリ比較を生成するコンテキストデュエルバンド問題について検討する。
本稿では,SupLinUCB型アルゴリズムを提案する。このアルゴリズムは,計算効率と分散を意識したリセットバウンド$tilde Obig(dsqrtsum_t=1Tsigma_t2 + dbig)$を提案する。
我々の後悔は、比較が決定論的である場合の直感的な期待と自然に一致し、アルゴリズムは$tilde O(d)$ regretにのみ悩まされる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 53.281230333364505
- License:
- Abstract: Dueling bandits is a prominent framework for decision-making involving preferential feedback, a valuable feature that fits various applications involving human interaction, such as ranking, information retrieval, and recommendation systems. While substantial efforts have been made to minimize the cumulative regret in dueling bandits, a notable gap in the current research is the absence of regret bounds that account for the inherent uncertainty in pairwise comparisons between the dueling arms. Intuitively, greater uncertainty suggests a higher level of difficulty in the problem. To bridge this gap, this paper studies the problem of contextual dueling bandits, where the binary comparison of dueling arms is generated from a generalized linear model (GLM). We propose a new SupLinUCB-type algorithm that enjoys computational efficiency and a variance-aware regret bound $\tilde O\big(d\sqrt{\sum_{t=1}^T\sigma_t^2} + d\big)$, where $\sigma_t$ is the variance of the pairwise comparison in round $t$, $d$ is the dimension of the context vectors, and $T$ is the time horizon. Our regret bound naturally aligns with the intuitive expectation in scenarios where the comparison is deterministic, the algorithm only suffers from an $\tilde O(d)$ regret. We perform empirical experiments on synthetic data to confirm the advantage of our method over previous variance-agnostic algorithms.
- Abstract(参考訳): 優先的なフィードバックを含む意思決定のための重要なフレームワークであるDueling banditsは、ランク付け、情報検索、レコメンデーションシステムなど、人間のインタラクションに関わるさまざまなアプリケーションに適合する貴重な機能である。
デュエル・バンドにおける累積的後悔を最小限に抑えるために、かなりの努力がなされてきたが、現在の研究の顕著なギャップは、デュエル・アーム間のペアワイズ比較において固有の不確実性の原因となる後悔の境界がないことである。
直感的には、より大きな不確実性は、この問題においてより高いレベルの困難を示唆している。
このギャップを埋めるために,本論文では,一般化線形モデル(GLM)からデュエルアームのバイナリ比較を生成するコンテキストデュエルバンドの問題について検討する。
計算効率と分散を考慮したリセットバウンドである$\tilde O\big(d\sqrt{\sum_{t=1}^T\sigma_t^2} + d\big)$, ここで$\sigma_t$はラウンド$t$,$d$はコンテキストベクトルの次元,$T$は時間軸である。
我々の後悔は、比較が決定論的である場合の直感的な期待と自然に一致し、アルゴリズムは$\tilde O(d)$ regretにのみ悩まされる。
合成データに対する実験実験を行い,従来の分散非依存アルゴリズムに対する手法の利点を検証した。
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