論文の概要: GaussianDreamer: Fast Generation from Text to 3D Gaussians by Bridging 2D and 3D Diffusion Models
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2310.08529v3
- Date: Mon, 13 May 2024 14:12:23 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-05-15 01:12:47.398768
- Title: GaussianDreamer: Fast Generation from Text to 3D Gaussians by Bridging 2D and 3D Diffusion Models
- Title(参考訳): GaussianDreamer:2次元および3次元拡散モデルによるテキストから3次元ガウスへの高速生成
- Authors: Taoran Yi, Jiemin Fang, Junjie Wang, Guanjun Wu, Lingxi Xie, Xiaopeng Zhang, Wenyu Liu, Qi Tian, Xinggang Wang,
- Abstract要約: 2Dおよび3D拡散モデルは、プロンプトに基づいて適切な3Dオブジェクトを生成することができる。
3次元拡散モデルには優れた3次元整合性があるが、トレーニング可能な3次元データは高価で入手が難しいため、その品質と一般化は制限されている。
本稿では,2種類の拡散モデルから近年の明示的かつ効率的な3次元ガウススプラッティング表現を通じて電力を橋渡ししようとする。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 102.22388340738536
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: In recent times, the generation of 3D assets from text prompts has shown impressive results. Both 2D and 3D diffusion models can help generate decent 3D objects based on prompts. 3D diffusion models have good 3D consistency, but their quality and generalization are limited as trainable 3D data is expensive and hard to obtain. 2D diffusion models enjoy strong abilities of generalization and fine generation, but 3D consistency is hard to guarantee. This paper attempts to bridge the power from the two types of diffusion models via the recent explicit and efficient 3D Gaussian splatting representation. A fast 3D object generation framework, named as GaussianDreamer, is proposed, where the 3D diffusion model provides priors for initialization and the 2D diffusion model enriches the geometry and appearance. Operations of noisy point growing and color perturbation are introduced to enhance the initialized Gaussians. Our GaussianDreamer can generate a high-quality 3D instance or 3D avatar within 15 minutes on one GPU, much faster than previous methods, while the generated instances can be directly rendered in real time. Demos and code are available at https://taoranyi.com/gaussiandreamer/.
- Abstract(参考訳): 近年、テキストプロンプトによる3Dアセットの生成は、目覚ましい結果を示している。
2Dと3Dの拡散モデルは、プロンプトに基づいて適切な3Dオブジェクトを生成するのに役立つ。
3次元拡散モデルには優れた3次元整合性があるが、トレーニング可能な3次元データは高価で入手が難しいため、その品質と一般化は制限されている。
2次元拡散モデルには、一般化と微細生成の強い能力があるが、3次元の一貫性は保証できない。
本稿では,2種類の拡散モデルから近年の明示的かつ効率的な3次元ガウススプラッティング表現を通じて電力を橋渡ししようとする。
高速な3次元オブジェクト生成フレームワークであるGaussianDreamerが提案され、3次元拡散モデルが初期化の事前を提供し、2次元拡散モデルが幾何学と外観を豊かにする。
ガウスの初期化を促進するために、ノイズの多い点の成長と色摂動の操作が導入されている。
我々のGaussianDreamerは、1つのGPUで15分以内に高品質な3Dインスタンスや3Dアバターを生成することができる。
デモとコードはhttps://taoranyi.com/gaussiandreamer/.comで公開されている。
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