論文の概要: Driving through the Concept Gridlock: Unraveling Explainability
Bottlenecks
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2310.16639v1
- Date: Wed, 25 Oct 2023 13:39:04 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-10-26 14:33:11.940496
- Title: Driving through the Concept Gridlock: Unraveling Explainability
Bottlenecks
- Title(参考訳): コンセプト・グリッドロックを乗り越える - 説明責任を解き明かす
- Authors: Jessica Echterhoff, An Yan, Kyungtae Han, Amr Abdelraouf, Rohit Gupta,
Julian McAuley
- Abstract要約: 本稿では,視覚的特徴として概念ボトルネックを用いる新しい手法を提案する。
我々は、車両制御コマンドを学習しながら、シーケンシャルな運転シーンを説明するために、人間の理解可能な概念層を学習する。
このアプローチは、人間の(または自動運転車)からの指示が外部からの刺激や好みの変化によって導かれるかどうかを判断するために使用することができる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 22.21822829138535
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Concept bottleneck models have been successfully used for explainable machine
learning by encoding information within the model with a set of human-defined
concepts. In the context of human-assisted or autonomous driving,
explainability models can help user acceptance and understanding of decisions
made by the autonomous vehicle, which can be used to rationalize and explain
driver or vehicle behavior. We propose a new approach using concept bottlenecks
as visual features for control command predictions and explanations of user and
vehicle behavior. We learn a human-understandable concept layer that we use to
explain sequential driving scenes while learning vehicle control commands. This
approach can then be used to determine whether a change in a preferred gap or
steering commands from a human (or autonomous vehicle) is led by an external
stimulus or change in preferences. We achieve competitive performance to latent
visual features while gaining interpretability within our model setup.
- Abstract(参考訳): 概念ボトルネックモデルは、人間の定義した概念のセットでモデル内の情報を符号化することで、説明可能な機械学習に成功している。
人力または自律運転の文脈では、説明可能性モデルは、ドライバーまたは車両の行動の合理化と説明に使用できる自動運転車によってなされる決定の、ユーザの受け入れと理解に役立つ。
そこで本研究では,視覚特徴として概念ボトルネックを用いたユーザと車両の行動の予測と説明を行う新しい手法を提案する。
車両制御コマンドを学習しながら、逐次運転シーンを説明するために使用する、人間理解可能なコンセプトレイヤを学習する。
このアプローチは、人間の(または自動運転車)からの指示が外部からの刺激や好みの変化によって導かれるかどうかを判断するために使用することができる。
モデル設定内で解釈可能性を得ながら、潜伏した視覚的特徴に対する競合性能を達成する。
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