論文の概要: Uncovering Gender Stereotypes in Video Game Character Designs: A
Multi-Modal Analysis of Honor of Kings
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2311.14226v1
- Date: Thu, 23 Nov 2023 23:37:32 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-11-27 16:15:35.924064
- Title: Uncovering Gender Stereotypes in Video Game Character Designs: A
Multi-Modal Analysis of Honor of Kings
- Title(参考訳): ビデオゲームキャラクターデザインにおけるジェンダーステレオタイプを明らかにする--キングス名誉のマルチモーダル分析
- Authors: Bingqing Liu, Kyrie Zhixuan Zhou, Danlei Zhu, Jaihyun Park
- Abstract要約: 中国で人気のマルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ(MOBA)ゲームであるHonor of Kingsのキャラクターデザインにおいて、ジェンダーステレオタイプを包括的に分析する。
我々は、役割割り当て、視覚デザイン、話し言葉、背景ストーリーのレンズを通してジェンダーステレオタイプを探索する。
ゲームにおけるジェンダーステレオタイプに対する文化認識とマルチモーダル理解に寄与し,テキスト,視覚,ロールに基づくエビデンスを活用する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 3.615383162339842
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: In this paper, we conduct a comprehensive analysis of gender stereotypes in
the character design of Honor of Kings, a popular multiplayer online battle
arena (MOBA) game in China. We probe gender stereotypes through the lens of
role assignments, visual designs, spoken lines, and background stories,
combining qualitative analysis and text mining based on the moral foundation
theory. Male heroes are commonly designed as masculine fighters with power and
female heroes as feminine "ornaments" with ideal looks. We contribute with a
culture-aware and multi-modal understanding of gender stereotypes in games,
leveraging text-, visual-, and role-based evidence.
- Abstract(参考訳): 本稿では,中国で人気のマルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ(MOBA)ゲームであるHonor of Kingsのキャラクターデザインにおいて,ジェンダーステレオタイプを包括的に分析する。
我々は,役割割り当て,視覚デザイン,話し言葉,背景話のレンズを通してジェンダーステレオタイプを探索し,道徳的基礎理論に基づく質的分析とテキストマイニングを組み合わせた。
男性ヒーローは、典型的には力を持つ男性戦士として、女性ヒーローは理想的外観を持つ女性ヒーローとしてデザインされる。
ゲームにおけるジェンダーステレオタイプに対する文化認識とマルチモーダル理解に寄与し,テキスト,視覚,ロールに基づくエビデンスを活用する。
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