論文の概要: Rethinking PGD Attack: Is Sign Function Necessary?
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2312.01260v2
- Date: Tue, 21 May 2024 00:14:21 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-05-22 19:01:09.267502
- Title: Rethinking PGD Attack: Is Sign Function Necessary?
- Title(参考訳): PGD攻撃を再考する: Sign Functionは必要か?
- Authors: Junjie Yang, Tianlong Chen, Xuxi Chen, Zhangyang Wang, Yingbin Liang,
- Abstract要約: 本稿では,このような手話に基づく更新アルゴリズムが段階的攻撃性能にどのように影響するかを理論的に分析する。
本稿では,手話の使用を排除したRGDアルゴリズムを提案する。
提案したRGDアルゴリズムの有効性は実験で広く実証されている。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 131.6894310945647
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Neural networks have demonstrated success in various domains, yet their performance can be significantly degraded by even a small input perturbation. Consequently, the construction of such perturbations, known as adversarial attacks, has gained significant attention, many of which fall within "white-box" scenarios where we have full access to the neural network. Existing attack algorithms, such as the projected gradient descent (PGD), commonly take the sign function on the raw gradient before updating adversarial inputs, thereby neglecting gradient magnitude information. In this paper, we present a theoretical analysis of how such sign-based update algorithm influences step-wise attack performance, as well as its caveat. We also interpret why previous attempts of directly using raw gradients failed. Based on that, we further propose a new raw gradient descent (RGD) algorithm that eliminates the use of sign. Specifically, we convert the constrained optimization problem into an unconstrained one, by introducing a new hidden variable of non-clipped perturbation that can move beyond the constraint. The effectiveness of the proposed RGD algorithm has been demonstrated extensively in experiments, outperforming PGD and other competitors in various settings, without incurring any additional computational overhead. The codes is available in https://github.com/JunjieYang97/RGD.
- Abstract(参考訳): ニューラルネットワークは様々な領域で成功しているが、その性能は小さな入力摂動によって著しく低下する可能性がある。
その結果、敵攻撃として知られるこのような摂動の構築が注目され、その多くはニューラルネットワークに完全にアクセス可能な「ホワイトボックス」シナリオに該当する。
既存の攻撃アルゴリズム、例えば、投影勾配降下(PGD)は、通常、逆入力を更新する前に生勾配上の符号関数を取り、勾配等級情報を無視する。
本稿では,このような符号ベースの更新アルゴリズムが段階的攻撃性能にどのように影響するか,また注意すべき点について理論的に分析する。
また,従来の生勾配直接利用の試みが失敗した理由も解釈した。
そこで本研究では,手話の使用を排除したRGDアルゴリズムを提案する。
具体的には、制約を負わない摂動の隠れ変数を導入することで、制約付き最適化問題を非制約に変換する。
提案したRGDアルゴリズムの有効性は,計算オーバーヘッドを伴わずに,PGDと他の競合よりも高い性能を示す実験で広く実証されている。
コードはhttps://github.com/JunjieYang97/RGDで公開されている。
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