論文の概要: Mend the gap: A smart repair algorithm for noisy polygonal tilings
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2312.11415v1
- Date: Mon, 18 Dec 2023 18:18:11 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-12-20 19:09:57.884612
- Title: Mend the gap: A smart repair algorithm for noisy polygonal tilings
- Title(参考訳): mend the gap: ノイズ多角形タイルのスマート修復アルゴリズム
- Authors: Jeanne N. Clelland
- Abstract要約: 一般に、$T$ は、ギャップの存在と、$T*$ のポリゴン間の重なり合いのため、近似的タイリングにしかならない。
tt smart_repairと呼ばれる新しいアルゴリズムを導入し、$T$のポリゴンを修正して、$T*$に近いタイリングを生成する。
このアルゴリズムのモチベーションは、より小さな地理的単位から地区を構築するためにアルゴリズムが使用される計算再分断から来ている。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Let $T^* = \{P^*_1, \ldots, P^*_N\}$ be a polygonal tiling of a simply
connected region in the plane, and let $T = \{P_1, \ldots, P_N\}$ be a noisy
version of $T^*$ obtained by making small perturbations to the coordinates of
the vertices of the polygons in $T^*$. In general, $T$ will only be an
approximate tiling, due to the presence of gaps and overlaps between the
perturbed polygons in $T$. The areas of these gaps and overlaps are typically
small relative to the areas of the polygons themselves.
Suppose that we are given the approximate tiling $T$ and we wish to recover
the tiling $T^*$. To address this problem, we introduce a new algorithm, called
{\tt smart\_repair}, to modify the polygons in $T$ to produce a tiling
$\widetilde{T} = \{\widetilde{P}_1, \ldots, \widetilde{P}_N\}$ that closely
approximates $T^*$, with special attention given to reproducing the {\em
adjacency relations} between the polygons in $T^*$ as closely as possible.
The motivation for this algorithm comes from computational redistricting,
where algorithms are used to build districts from smaller geographic units.
Because districts in most U.S. states are required to be contiguous, these
algorithms are fundamentally based on adjacency relations between units.
Unfortunately, the best available map data for unit boundaries is often noisy,
containing gaps and overlaps between units that can lead to substantial
inaccuracies in the adjacency relations. Simple repair algorithms can
exacerbate these inaccuracies, with the result that algorithmically drawn
districts based on the ``repaired" units may be discontiguous, and hence not
legally compliant. The algorithm presented here is specifically designed to
avoid such problems.
A Python implementation is publicly available as part of the MGGG
Redistricting Lab's {\tt Maup} package, available at
\url{https://github.com/mggg/maup}.
- Abstract(参考訳): t^* = \{p^*_1, \ldots, p^*_n\}$ を平面内の単連結領域の多角形ティリングとし、$t = \{p_1, \ldots, p_n\}$ を$t^*$ で多角形の頂点の座標に小さな摂動によって得られる$t^*$ のノイズバージョンとする。
一般に、$t$は、摂動多角形の間のギャップと重なりが$t$で存在するため、近似的なタイリングである。
これらのギャップと重なり合いの領域は、典型的にはポリゴン自体の領域と比較して小さい。
およそのティリング$t$ が与えられ、ティリング$t^*$ を回収したいと仮定する。
この問題に対処するために、新しいアルゴリズムである {\tt smart\_repair} を導入して、$t$ で多角形を修飾し、$t^*$ で多角形間の共役関係を再現するために、$t^*$ と密接に近似する$\widetilde{t} = \{\widetilde{p}_1, \ldots, \widetilde{p}_n\}$ を生成する。
このアルゴリズムの動機は、より小さな地理的単位からディストリクトを構築するためにアルゴリズムを使用する計算再帰にある。
合衆国のほとんどの州の地区は連続性が必要であるので、これらのアルゴリズムは基本的に単位間の隣接関係に基づいている。
残念ながら、単位の境界に関する最良の地図データは、しばしば騒がしく、隣接関係のかなりの不正確さにつながる単位間のギャップと重なりを含んでいる。
単純な修復アルゴリズムは、これらの不正確さを悪化させ、`repaired'ユニットに基づいてアルゴリズム的に地区を描画する結果が不連続であり、従って法的に適合しない可能性がある。
ここで示されるアルゴリズムは、このような問題を避けるために特別に設計されている。
Pythonの実装は、MGGG Redistricting Lab's {\tt Maup}パッケージの一部として公開されており、 \url{https://github.com/mggg/maup}で利用可能である。
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