論文の概要: Scalable Geometric Fracture Assembly via Co-creation Space among
Assemblers
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2312.12340v4
- Date: Mon, 15 Jan 2024 04:27:04 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-01-17 23:57:16.713143
- Title: Scalable Geometric Fracture Assembly via Co-creation Space among
Assemblers
- Title(参考訳): アセンブラ間の共生成空間によるスケーラブルなフラクチャーアセンブリ
- Authors: Ruiyuan Zhang and Jiaxiang Liu and Zexi Li and Hao Dong and Jie Fu and
Chao Wu
- Abstract要約: 我々は,意味情報に頼らずに,幾何学的フラクチャーアセンブリのためのスケーラブルなフレームワークを開発した。
本稿では, フラクチャー・アセンブリ・プロセスにおける衝突問題に対処するために, 新たな損失関数,すなわち幾何に基づく衝突損失を導入する。
私たちのフレームワークは、既存の最先端フレームワークと比較して、PartNetとBreaking Badデータセットの両方でパフォーマンスが向上しています。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 24.89380678499307
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Geometric fracture assembly presents a challenging practical task in
archaeology and 3D computer vision. Previous methods have focused solely on
assembling fragments based on semantic information, which has limited the
quantity of objects that can be effectively assembled. Therefore, there is a
need to develop a scalable framework for geometric fracture assembly without
relying on semantic information. To improve the effectiveness of assembling
geometric fractures without semantic information, we propose a co-creation
space comprising several assemblers capable of gradually and unambiguously
assembling fractures. Additionally, we introduce a novel loss function, i.e.,
the geometric-based collision loss, to address collision issues during the
fracture assembly process and enhance the results. Our framework exhibits
better performance on both PartNet and Breaking Bad datasets compared to
existing state-of-the-art frameworks. Extensive experiments and quantitative
comparisons demonstrate the effectiveness of our proposed framework, which
features linear computational complexity, enhanced abstraction, and improved
generalization. Our code is publicly available at
https://github.com/Ruiyuan-Zhang/CCS.
- Abstract(参考訳): 幾何学的破壊組立は考古学と3次元コンピュータビジョンにおいて挑戦的な実践課題である。
従来の手法では、意味情報に基づいたフラグメントの組み立てのみに重点を置いており、効果的に組み立てられるオブジェクトの量が制限されていた。
したがって, 意味情報に頼らずに, 幾何学的フラクチャーアセンブリのためのスケーラブルなフレームワークを開発する必要がある。
意味情報のない幾何的骨折を組み立てることの有効性を向上させるために, 徐々に, 曖昧に組み立てることのできる複数のアセンブラからなる共創空間を提案する。
さらに, フラクチャー組立過程における衝突問題に対処し, 結果を高めるために, 幾何に基づく衝突損失という新たな損失関数を導入する。
私たちのフレームワークは、既存の最先端フレームワークと比較して、partnetとbreaking bad datasetの両方で優れたパフォーマンスを示しています。
大規模実験と定量的比較により,線形計算複雑性,抽象化の強化,一般化の改善を特徴とするフレームワークの有効性が示された。
私たちのコードはhttps://github.com/ruiyuan-zhang/ccsで公開されています。
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