論文の概要: Active Third-Person Imitation Learning
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2312.16365v1
- Date: Wed, 27 Dec 2023 00:17:09 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-12-29 19:52:11.216141
- Title: Active Third-Person Imitation Learning
- Title(参考訳): アクティブな第三者模倣学習
- Authors: Timo Klein and Susanna Weinberger and Adish Singla and Sebastian
Tschiatschek
- Abstract要約: 我々は,学習者が専門家を観察する視点を選ばなければならないという課題を伴って,第三者の模倣学習の問題を考察する。
我々の設定では、各視点は専門家の行動に関する限られた情報しか提供せず、学習エージェントは、競争性能を達成するために、異なる視点からの情報を慎重に選択し、組み合わせなければならない。
この設定は、例えばロボット工学において、ロボットはカメラを介して人間のデモを観察し、カメラの位置に応じて異なる視点から情報を受け取ることができる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 28.96348964602239
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We consider the problem of third-person imitation learning with the
additional challenge that the learner must select the perspective from which
they observe the expert. In our setting, each perspective provides only limited
information about the expert's behavior, and the learning agent must carefully
select and combine information from different perspectives to achieve
competitive performance. This setting is inspired by real-world imitation
learning applications, e.g., in robotics, a robot might observe a human
demonstrator via camera and receive information from different perspectives
depending on the camera's position. We formalize the aforementioned active
third-person imitation learning problem, theoretically analyze its
characteristics, and propose a generative adversarial network-based active
learning approach. Empirically, we demstrate that our proposed approach can
effectively learn from expert demonstrations and explore the importance of
different architectural choices for the learner's performance.
- Abstract(参考訳): 我々は,学習者が専門家を観察する視点を選ばなければならないという課題を伴って,第三者模倣学習の問題を考える。
この設定では,各視点は専門家の行動に関する限られた情報しか提供せず,学習エージェントは異なる視点からの情報を慎重に選択し,組み合わせて競争性能を達成する必要がある。
この設定は、実世界の模倣学習アプリケーション(ロボット工学など)に触発され、ロボットはカメラを通して人間のデモストラクタを観察し、カメラの位置に応じて異なる視点から情報を受け取ることができる。
本稿では、前述のアクティブな第三者模倣学習問題を定式化し、その特徴を理論的に分析し、生成的対向ネットワークに基づくアクティブな学習手法を提案する。
実験的に,提案手法は専門家による実証実験から効果的に学習でき,学習者のパフォーマンスに対する異なるアーキテクチャ選択の重要性を探求することができると結論づける。
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