論文の概要: "Can You Play Anything Else?" Understanding Play Style Flexibility in League of Legends
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2402.05865v2
- Date: Wed, 10 Jul 2024 06:12:06 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-07-11 21:49:49.283738
- Title: "Can You Play Anything Else?" Understanding Play Style Flexibility in League of Legends
- Title(参考訳): 「Can You Play Anything Else?」 : リーグ・オブ・レジェンドにおけるプレイスタイルの柔軟性の理解
- Authors: Emily Chen, Alexander Bisberg, Emilio Ferrara,
- Abstract要約: 各プレイヤーの柔軟性を総合的柔軟性と時間的柔軟性の2つの尺度で計算する。
以上の結果から,ユーザの柔軟性はユーザの好みのプレイスタイルに依存し,柔軟性は結果に一致することが示唆された。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 54.60542351417308
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: This study investigates the concept of flexibility within League of Legends, a popular online multiplayer game, focusing on the relationship between user adaptability and team success. Utilizing a dataset encompassing players of varying skill levels and play styles, we calculate two measures of flexibility for each player: overall flexibility and temporal flexibility. Our findings suggest that the flexibility of a user is dependent upon a user's preferred play style, and flexibility does impact match outcome. This work also shows that skill level not only indicates how willing a player is to adapt their play style but also how their adaptability changes over time. This paper highlights the duality and balance of specialization versus flexibility, providing insights that can inform strategic planning, collaboration and resource allocation in competitive environments.
- Abstract(参考訳): 本研究では,オンラインマルチプレイヤーゲームであるLeague of Legendsにおけるフレキシビリティの概念について検討し,ユーザ適応性とチームの成功との関係に着目した。
スキルレベルとプレイスタイルの異なるプレイヤーを対象とするデータセットを利用することで、各プレイヤーの柔軟性を総合的柔軟性と時間的柔軟性の2つの尺度で算出する。
以上の結果から,ユーザの柔軟性はユーザの好みのプレイスタイルに依存し,柔軟性は結果に一致することが示唆された。
この研究は、スキルレベルがプレイヤーがプレイスタイルに適応する意思を示すだけでなく、時間とともにその適応性がどのように変化するかを示すことも示している。
本稿では, 競争環境における戦略的計画, 協力, 資源配分の両立と柔軟性の両立を強調した。
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