論文の概要: Integrating Active Learning in Causal Inference with Interference: A
Novel Approach in Online Experiments
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2402.12710v1
- Date: Tue, 20 Feb 2024 04:13:59 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-02-21 17:11:10.187331
- Title: Integrating Active Learning in Causal Inference with Interference: A
Novel Approach in Online Experiments
- Title(参考訳): 因果推論と干渉におけるアクティブラーニングの統合:オンライン実験における新しいアプローチ
- Authors: Hongtao Zhu, Sizhe Zhang, Yang Su, Zhenyu Zhao, Nan Chen
- Abstract要約: ACI(Causal Inference with Interference)におけるアクティブラーニング手法について紹介する。
ACIはガウス過程を用いて、隣人の治療課題の連続的な測定の関数として直接的および余分な処理効果を柔軟にモデル化する。
データ要求の低減による精度の高い効果推定の実現可能性を示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 5.488412825534217
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: In the domain of causal inference research, the prevalent potential outcomes
framework, notably the Rubin Causal Model (RCM), often overlooks individual
interference and assumes independent treatment effects. This assumption,
however, is frequently misaligned with the intricate realities of real-world
scenarios, where interference is not merely a possibility but a common
occurrence. Our research endeavors to address this discrepancy by focusing on
the estimation of direct and spillover treatment effects under two assumptions:
(1) network-based interference, where treatments on neighbors within connected
networks affect one's outcomes, and (2) non-random treatment assignments
influenced by confounders. To improve the efficiency of estimating potentially
complex effects functions, we introduce an novel active learning approach:
Active Learning in Causal Inference with Interference (ACI). This approach uses
Gaussian process to flexibly model the direct and spillover treatment effects
as a function of a continuous measure of neighbors' treatment assignment. The
ACI framework sequentially identifies the experimental settings that demand
further data. It further optimizes the treatment assignments under the network
interference structure using genetic algorithms to achieve efficient learning
outcome. By applying our method to simulation data and a Tencent game dataset,
we demonstrate its feasibility in achieving accurate effects estimations with
reduced data requirements. This ACI approach marks a significant advancement in
the realm of data efficiency for causal inference, offering a robust and
efficient alternative to traditional methodologies, particularly in scenarios
characterized by complex interference patterns.
- Abstract(参考訳): 因果推論研究の領域では、一般的な潜在的な結果の枠組み、特にルービン因果モデル(rcm)は、しばしば個々の干渉を見落とし、独立した治療効果を仮定する。
しかし、この仮定はしばしば現実のシナリオの複雑な現実と一致しておらず、干渉は単なる可能性ではなく、よくある出来事である。
本研究は,(1)ネットワークベースの干渉,(2)ネットワーク内の隣人に対する治療が結果に影響を及ぼすネットワークベースの干渉,(2)共同設立者の影響を受けない非ランダムな治療課題,の2つの前提の下での直接的治療効果と余剰治療効果の評価に焦点をあてる。
潜在的に複雑な効果関数を推定する効率を改善するために、我々は新しいアクティブラーニングアプローチ、すなわち、因果推論におけるアクティブラーニング(ACI)を導入する。
このアプローチはガウス過程を用いて、隣人の処理課題の連続的な測定の関数として直接的および余剰な処理効果を柔軟にモデル化する。
ACIフレームワークは、さらなるデータを要求する実験的な設定を順次識別する。
さらに、遺伝的アルゴリズムを用いてネットワーク干渉構造下での処理課題を最適化し、効率的な学習結果を得る。
データとTencentゲームデータセットのシミュレーションに本手法を適用し,データ要求の低減による正確な効果推定の実現可能性を示した。
このACIアプローチは、特に複雑な干渉パターンを特徴とするシナリオにおいて、従来の方法論に対する堅牢で効率的な代替手段を提供する、因果推論のためのデータ効率の領域において、著しい進歩を示す。
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