論文の概要: Large Language Models and Games: A Survey and Roadmap
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2402.18659v4
- Date: Tue, 01 Oct 2024 18:34:37 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2024-10-03 15:18:07.141438
- Title: Large Language Models and Games: A Survey and Roadmap
- Title(参考訳): 大規模言語モデルとゲーム: 調査とロードマップ
- Authors: Roberto Gallotta, Graham Todd, Marvin Zammit, Sam Earle, Antonios Liapis, Julian Togelius, Georgios N. Yannakakis,
- Abstract要約: 大規模言語モデル(LLM)は、ゲームを含む幅広いアプリケーションやドメインにおいて、顕著なポテンシャルを示している。
本稿では,ゲームにおけるLLMの様々な応用状況を調査し,ゲーム内でLLMが果たす役割について検討する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 3.691822987444594
- License:
- Abstract: Recent years have seen an explosive increase in research on large language models (LLMs), and accompanying public engagement on the topic. While starting as a niche area within natural language processing, LLMs have shown remarkable potential across a broad range of applications and domains, including games. This paper surveys the current state of the art across the various applications of LLMs in and for games, and identifies the different roles LLMs can take within a game. Importantly, we discuss underexplored areas and promising directions for future uses of LLMs in games and we reconcile the potential and limitations of LLMs within the games domain. As the first comprehensive survey and roadmap at the intersection of LLMs and games, we are hopeful that this paper will serve as the basis for groundbreaking research and innovation in this exciting new field.
- Abstract(参考訳): 近年、大型言語モデル(LLM)の研究が爆発的に増加し、この話題に対する公的な関与が伴っている。
自然言語処理におけるニッチな領域として始まったが、LLMはゲームを含む幅広いアプリケーションや領域で顕著なポテンシャルを示してきた。
本稿では,ゲームにおけるLLMの様々な応用における現状を調査し,ゲーム内でLLMが果たす役割について述べる。
ここでは,ゲーム分野におけるLLMの潜在的な可能性と限界を整理し,ゲーム分野におけるLLMの今後の活用に向けた未探索領域と将来的な方向性について論じる。
LLMとゲームの交差点における最初の総合的な調査とロードマップとして、このエキサイティングな新しい分野において、この論文が画期的な研究とイノベーションの基礎となることを期待する。
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