論文の概要: I Can't Believe It's Not Scene Flow!
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2403.04739v2
- Date: Thu, 18 Jul 2024 16:49:12 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-07-19 21:21:41.890482
- Title: I Can't Believe It's Not Scene Flow!
- Title(参考訳): I can't Believe It's Not Scene Flow!
- Authors: Ishan Khatri, Kyle Vedder, Neehar Peri, Deva Ramanan, James Hays,
- Abstract要約: 現在のシーンフロー法では、小さな物体の動きを記述できない。
我々は,クラス認識と速度正規化が可能な新しい評価プロトコル,Bucket Normalized EPEを提案する。
評価コードはhttps://github.com/kylevedder/BucketedSceneFlowEval.comで公開しています。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 49.08703849045304
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Current scene flow methods broadly fail to describe motion on small objects, and current scene flow evaluation protocols hide this failure by averaging over many points, with most drawn larger objects. To fix this evaluation failure, we propose a new evaluation protocol, Bucket Normalized EPE, which is class-aware and speed-normalized, enabling contextualized error comparisons between object types that move at vastly different speeds. To highlight current method failures, we propose a frustratingly simple supervised scene flow baseline, TrackFlow, built by bolting a high-quality pretrained detector (trained using many class rebalancing techniques) onto a simple tracker, that produces state-of-the-art performance on current standard evaluations and large improvements over prior art on our new evaluation. Our results make it clear that all scene flow evaluations must be class and speed aware, and supervised scene flow methods must address point class imbalances. We release the evaluation code publicly at https://github.com/kylevedder/BucketedSceneFlowEval.
- Abstract(参考訳): 現在のシーンフロー評価手法は、小さなオブジェクトの動作を記述するのに失敗し、現在のシーンフロー評価プロトコルは、多くのポイントを平均して、ほとんどの大きなオブジェクトを描画することで、この失敗を隠蔽する。
この評価失敗を解決するために,クラス認識と速度正規化が可能な新しい評価プロトコルであるBucket Normalized EPEを提案する。
提案手法の問題点を明らかにするため,提案手法では,高品質な事前学習型検出器(多くのクラスリバランス技術を用いて訓練)を簡易トラッカーにボルトで固定し,現行の標準評価における最先端性能と先行技術に対する大幅な改善を図った,フラストレーションに富んだ簡易なシーンフローベースラインであるTrackFlowを提案する。
この結果から,すべてのシーンフロー評価がクラスとスピードを意識する必要があり,教師付きシーンフロー手法はポイントクラスの不均衡に対処する必要があることが明らかとなった。
評価コードはhttps://github.com/kylevedder/BucketedSceneFlowEval.comで公開しています。
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