論文の概要: StereoDiffusion: Training-Free Stereo Image Generation Using Latent
Diffusion Models
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2403.04965v1
- Date: Fri, 8 Mar 2024 00:30:25 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-03-11 21:26:28.317169
- Title: StereoDiffusion: Training-Free Stereo Image Generation Using Latent
Diffusion Models
- Title(参考訳): stereodiffusion:潜在拡散モデルを用いたトレーニングフリーステレオ画像生成
- Authors: Lezhong Wang, Jeppe Revall Frisvad, Mark Bo Jensen, Siavash Arjomand
Bigdeli
- Abstract要約: StereoDiffusionを紹介します。これは、無償でトレーニングし、驚くほど簡単に使用でき、元のStable Diffusionモデルにシームレスに統合する手法です。
提案手法は,ステレオ画像ペアを高速に生成するためのエンドツーエンドで軽量な機能を実現するために潜時変数を変更する。
提案手法はステレオ生成プロセスを通じて画像品質の基準を高く維持し,様々な定量的評価を行う。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 3.1391694651394215
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: The demand for stereo images increases as manufacturers launch more XR
devices. To meet this demand, we introduce StereoDiffusion, a method that,
unlike traditional inpainting pipelines, is trainning free, remarkably
straightforward to use, and it seamlessly integrates into the original Stable
Diffusion model. Our method modifies the latent variable to provide an
end-to-end, lightweight capability for fast generation of stereo image pairs,
without the need for fine-tuning model weights or any post-processing of
images. Using the original input to generate a left image and estimate a
disparity map for it, we generate the latent vector for the right image through
Stereo Pixel Shift operations, complemented by Symmetric Pixel Shift Masking
Denoise and Self-Attention Layers Modification methods to align the right-side
image with the left-side image. Moreover, our proposed method maintains a high
standard of image quality throughout the stereo generation process, achieving
state-of-the-art scores in various quantitative evaluations.
- Abstract(参考訳): ステレオ画像の需要は、メーカーがより多くのxrデバイスを発売するにつれて増加する。
この要求を満たすために、従来の塗装パイプラインとは違って、自由で、驚くほど簡単に使用可能なトレーニングを行う方法であるStereoDiffusionを導入し、元のStable Diffusionモデルにシームレスに統合します。
提案手法は, モデル重み付けや後処理を必要とせず, ステレオ画像ペアを高速に生成するための, エンドツーエンドで軽量な機能を実現するために潜時変数を変更する。
元の入力を用いて左画像を生成し,その差分マップを推定し,左右の画像を左右に整列させるSymmetric Pixel Shift Masking DenoiseとSelf-Attention Layers Modification法で補完した,ステレオPixel Shift操作により右画像の潜時ベクトルを生成する。
さらに,提案手法はステレオ生成プロセス全体で高い画質を保ち,様々な定量的評価において最先端のスコアを得る。
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