論文の概要: Holo-Relighting: Controllable Volumetric Portrait Relighting from a Single Image
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2403.09632v1
- Date: Thu, 14 Mar 2024 17:58:56 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-03-15 18:57:03.163461
- Title: Holo-Relighting: Controllable Volumetric Portrait Relighting from a Single Image
- Title(参考訳): ホロリライティング:単一画像からの制御可能なボリュームポートレートリライティング
- Authors: Yiqun Mei, Yu Zeng, He Zhang, Zhixin Shu, Xuaner Zhang, Sai Bi, Jianming Zhang, HyunJoon Jung, Vishal M. Patel,
- Abstract要約: ホロリライティング(Holo-Relighting)は、1枚の画像から新しい視点と新しい照明を合成できるボリュームリライティング法である。
これらの特徴を処理するために、所定の照明に条件付けされた照明モジュールを設計し、三面体という形で、信頼度の高い3D表現を予測する。
視点制御と照明制御に加えて、ホロライティングはヘッドポーズを条件として、ヘッドポジション依存の照明効果を可能にする。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 41.6305755298805
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: At the core of portrait photography is the search for ideal lighting and viewpoint. The process often requires advanced knowledge in photography and an elaborate studio setup. In this work, we propose Holo-Relighting, a volumetric relighting method that is capable of synthesizing novel viewpoints, and novel lighting from a single image. Holo-Relighting leverages the pretrained 3D GAN (EG3D) to reconstruct geometry and appearance from an input portrait as a set of 3D-aware features. We design a relighting module conditioned on a given lighting to process these features, and predict a relit 3D representation in the form of a tri-plane, which can render to an arbitrary viewpoint through volume rendering. Besides viewpoint and lighting control, Holo-Relighting also takes the head pose as a condition to enable head-pose-dependent lighting effects. With these novel designs, Holo-Relighting can generate complex non-Lambertian lighting effects (e.g., specular highlights and cast shadows) without using any explicit physical lighting priors. We train Holo-Relighting with data captured with a light stage, and propose two data-rendering techniques to improve the data quality for training the volumetric relighting system. Through quantitative and qualitative experiments, we demonstrate Holo-Relighting can achieve state-of-the-arts relighting quality with better photorealism, 3D consistency and controllability.
- Abstract(参考訳): 肖像画の核心は、理想的な照明と視点の探索である。
このプロセスは、しばしば写真に関する高度な知識と精巧なスタジオのセットアップを必要とする。
本研究では,新しい視点を合成可能なボリュームリライティング手法であるHolo-Relightingと,単一画像からの新たなライティングを提案する。
Holo-Relightingは、事前訓練された3D GAN(EG3D)を利用して、入力されたポートレートから3D対応の特徴のセットとして幾何学と外観を再構築する。
これらの特徴を処理するために、所定の照明に条件付けされた照明モジュールを設計し、ボリュームレンダリングにより任意の視点にレンダリングできるトリプレーンの形で、信頼度の高い3D表現を予測する。
視点制御と照明制御に加えて、ホロライティングはヘッドポーズを条件として、ヘッドポジション依存の照明効果を可能にする。
これらの新しい設計により、ホロライティングは、明示的な物理的照明の前兆を使わずに、複雑な非ランベルト照明効果(例えば、特異なハイライトやキャストシャドウ)を発生させることができる。
本研究は, ホロライティングを光で捉えたデータを用いて訓練し, ボリュームライティングシステムの学習におけるデータ品質向上のための2つのデータレンダリング手法を提案する。
定量的および定性的な実験を通じて、ホロライティングは、より優れたフォトリアリズム、3次元の一貫性、制御性を備えた最先端のリライティング品質を実現することができることを実証する。
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