論文の概要: PseudoTouch: Efficiently Imaging the Surface Feel of Objects for Robotic Manipulation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2403.15107v2
- Date: Fri, 07 Mar 2025 09:18:19 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-03-10 12:21:11.772653
- Title: PseudoTouch: Efficiently Imaging the Surface Feel of Objects for Robotic Manipulation
- Title(参考訳): PseudoTouch: ロボットマニピュレーションのための物体の表面を効率よく撮像する
- Authors: Adrian Röfer, Nick Heppert, Abdallah Ayad, Eugenio Chisari, Abhinav Valada,
- Abstract要約: 低次元センサ信号に高次元構造情報をリンクするPseudoTouchを提案する。
低次元の視覚触覚埋め込みを学習し、そこから触覚信号を復号する深度パッチを符号化する。
学習したPseudoTouchモデルの有用性を、物体認識と把握安定性予測という2つの下流タスクで実証する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 8.997347199266592
- License:
- Abstract: Tactile sensing is vital for human dexterous manipulation, however, it has not been widely used in robotics. Compact, low-cost sensing platforms can facilitate a change, but unlike their popular optical counterparts, they are difficult to deploy in high-fidelity tasks due to their low signal dimensionality and lack of a simulation model. To overcome these challenges, we introduce PseudoTouch which links high-dimensional structural information to low-dimensional sensor signals. It does so by learning a low-dimensional visual-tactile embedding, wherein we encode a depth patch from which we decode the tactile signal. We collect and train PseudoTouch on a dataset comprising aligned tactile and visual data pairs obtained through random touching of eight basic geometric shapes. We demonstrate the utility of our trained PseudoTouch model in two downstream tasks: object recognition and grasp stability prediction. In the object recognition task, we evaluate the learned embedding's performance on a set of five basic geometric shapes and five household objects. Using PseudoTouch, we achieve an object recognition accuracy 84% after just ten touches, surpassing a proprioception baseline. For the grasp stability task, we use ACRONYM labels to train and evaluate a grasp success predictor using PseudoTouch's predictions derived from virtual depth information. Our approach yields a 32% absolute improvement in accuracy compared to the baseline relying on partial point cloud data. We make the data, code, and trained models publicly available at https://pseudotouch.cs.uni-freiburg.de.
- Abstract(参考訳): 触覚は人間の器用な操作には不可欠であるが、ロボット工学では広く使われていない。
小型で低コストなセンシングプラットフォームは変更を促進することができるが、一般的な光学式プラットフォームとは異なり、信号の寸法が低く、シミュレーションモデルが欠如しているため、高忠実度タスクにデプロイすることは困難である。
これらの課題を克服するために,高次元構造情報を低次元センサ信号にリンクするPseudoTouchを提案する。
低次元の視覚触覚埋め込みを学習し、そこから触覚信号を復号する深度パッチを符号化する。
PseudoTouchを8つの基本的な幾何学的形状のランダムなタッチによって得られた触覚と視覚データの組み合わせからなるデータセット上で収集し訓練する。
学習したPseudoTouchモデルの有用性を、物体認識と把握安定性予測という2つの下流タスクで実証する。
物体認識タスクでは,5つの基本形状と5つの家庭用物体の集合に対して,学習した埋め込みの性能を評価する。
PseudoTouchを用いて10回のタッチで84%のオブジェクト認識精度を達成し,プロプレセプションベースラインを超越した。
グリップ安定タスクでは、仮想深度情報から導出したPseudoTouchの予測を用いて、ACRONYMラベルを用いて、グリップ成功予測器を訓練し、評価する。
提案手法では, 部分点クラウドデータに依存するベースラインに比べて, 絶対精度が32%向上した。
データ、コード、トレーニングされたモデルをhttps://pseudotouch.cs.uni-freiburg.deで公開しています。
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