論文の概要: ExpressEdit: Video Editing with Natural Language and Sketching
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2403.17693v1
- Date: Tue, 26 Mar 2024 13:34:21 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-03-27 15:17:51.077225
- Title: ExpressEdit: Video Editing with Natural Language and Sketching
- Title(参考訳): ExpressEdit: 自然言語とスケッチによるビデオ編集
- Authors: Bekzat Tilekbay, Saelyne Yang, Michal Lewkowicz, Alex Suryapranata, Juho Kim,
- Abstract要約: マルチモダリティ$-$natural Language (NL) とスケッチは、人間が表現に使用する自然なモダリティであり、ビデオエディタをサポートするために$-$canを使用することができる。
我々は,NLテキストによる動画編集と映像フレームのスケッチを可能にするExpressEditを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 28.814923641627825
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Informational videos serve as a crucial source for explaining conceptual and procedural knowledge to novices and experts alike. When producing informational videos, editors edit videos by overlaying text/images or trimming footage to enhance the video quality and make it more engaging. However, video editing can be difficult and time-consuming, especially for novice video editors who often struggle with expressing and implementing their editing ideas. To address this challenge, we first explored how multimodality$-$natural language (NL) and sketching, which are natural modalities humans use for expression$-$can be utilized to support video editors in expressing video editing ideas. We gathered 176 multimodal expressions of editing commands from 10 video editors, which revealed the patterns of use of NL and sketching in describing edit intents. Based on the findings, we present ExpressEdit, a system that enables editing videos via NL text and sketching on the video frame. Powered by LLM and vision models, the system interprets (1) temporal, (2) spatial, and (3) operational references in an NL command and spatial references from sketching. The system implements the interpreted edits, which then the user can iterate on. An observational study (N=10) showed that ExpressEdit enhanced the ability of novice video editors to express and implement their edit ideas. The system allowed participants to perform edits more efficiently and generate more ideas by generating edits based on user's multimodal edit commands and supporting iterations on the editing commands. This work offers insights into the design of future multimodal interfaces and AI-based pipelines for video editing.
- Abstract(参考訳): 情報ビデオは、概念的および手続き的知識を初心者や専門家にも説明するための重要な情報源となっている。
インフォメーションビデオを作成する際、編集者はテキスト/イメージをオーバーレイしたり、映像をトリミングすることでビデオの質を高め、エンゲージメントを高める。
しかし、特に編集アイデアの表現や実装に苦しむ初心者のビデオ編集者にとって、ビデオ編集は困難かつ時間を要する可能性がある。
この課題に対処するために、我々はまず、ビデオ編集のアイデアを表現する際にビデオエディターをサポートするために、人間が表現のために使う自然なモダリティであるマルチモダリティ$-$natural Language (NL) とスケッチについて検討した。
10人のビデオ編集者から176のマルチモーダルなコマンド表現を収集し,編集意図記述におけるNLとスケッチの使用パターンを明らかにした。
そこで本研究では,NLテキストによる動画編集と映像フレームのスケッチを可能にするExpressEditを提案する。
LLMと視覚モデルによって駆動されるシステムは、(1)時間的、(2)空間的、(3)NLコマンドの操作参照とスケッチからの空間参照を解釈する。
システムはインタプリタ編集を実装し、ユーザーはそれを繰り返すことができる。
観察研究 (N=10) では,ExpressEditは初心者のビデオ編集者が編集アイデアを表現し,実装する能力を高めた。
このシステムにより、参加者はより効率的に編集を行い、ユーザのマルチモーダル編集コマンドに基づいて編集を生成し、編集コマンドのイテレーションをサポートすることで、より多くのアイデアを生成することができる。
この研究は、将来のマルチモーダルインターフェースの設計とビデオ編集のためのAIベースのパイプラインに関する洞察を提供する。
関連論文リスト
- A Reinforcement Learning-Based Automatic Video Editing Method Using Pre-trained Vision-Language Model [10.736207095604414]
まず、シーン固有の特徴を抽出する以前の作品とは異なり、事前学習された視覚言語モデル(VLM)を活用する。
また,RLをベースとした編集フレームワークを提案し,編集問題を定式化し,仮想エディタを訓練し,より優れた編集判断を行う。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-11-07T18:20:28Z) - Videoshop: Localized Semantic Video Editing with Noise-Extrapolated Diffusion Inversion [19.969947635371]
Videoshopは、ローカライズされたセマンティック編集のためのトレーニング不要のビデオ編集アルゴリズムである。
ユーザーはオブジェクトの追加や削除、セマンティックな変更、ストック写真をビデオに挿入したり、場所や外観を細かくコントロールできる。
Videoshopは、評価基準10を用いて、2つの編集ベンチマークで6つのベースラインに対して高い品質の編集を行う。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-03-21T17:59:03Z) - Action Reimagined: Text-to-Pose Video Editing for Dynamic Human Actions [49.14827857853878]
ReimaginedActはビデオ理解、推論、編集モジュールを含む。
提案手法は, 直接指示文のプロンプトだけでなく, 行動変化を予測するための質問も受けられる。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-03-11T22:46:46Z) - UniEdit: A Unified Tuning-Free Framework for Video Motion and Appearance Editing [28.140945021777878]
ビデオモーションと外観編集の両方をサポートする、チューニング不要のフレームワークであるUniEditを提示する。
映像コンテンツを保存しながら動きの編集を実現するため,補助的な動き参照と再構成のブランチを導入する。
得られた特徴は、時間的および空間的自己注意層を介して、主編集経路に注入される。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-02-20T17:52:12Z) - Neural Video Fields Editing [56.558490998753456]
NVEditは、メモリオーバーヘッドを軽減し、一貫性を向上させるために設計された、テキスト駆動のビデオ編集フレームワークである。
我々は、数百フレームの長いビデオのエンコーディングを可能にするために、三面体とスパースグリッドを用いたニューラルビデオフィールドを構築した。
次に、オフザシェルフテキスト・トゥ・イメージ(T2I)モデルを用いて、ビデオフィールドをテキスト駆動編集エフェクトに更新する。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-12-12T14:48:48Z) - MagicEdit: High-Fidelity and Temporally Coherent Video Editing [70.55750617502696]
MagicEditは、テキスト誘導ビデオ編集タスクの驚くほどシンプルで効果的なソリューションです。
トレーニング中,コンテンツ,構造,動作信号の学習を明示的に切り離すことで,高忠実で時間的に一貫した映像翻訳を実現することができることがわかった。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-08-28T17:56:22Z) - INVE: Interactive Neural Video Editing [79.48055669064229]
対話型ニューラルビデオ編集(Interactive Neural Video Editing、INVE)は、ビデオクリップ全体へのスパースフレーム編集を一貫して伝播するリアルタイムビデオ編集ソリューションである。
我々の手法は、Layered Neural Atlas (LNA)の最近の研究にインスパイアされている。
LNAは,(1)対話的な編集に時間がかかりすぎること,(2)編集のユースケースに対して不十分なサポートを提供していること,の2つの大きな欠点に悩まされている。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-07-15T00:02:41Z) - Make-A-Protagonist: Generic Video Editing with An Ensemble of Experts [116.05656635044357]
我々はMake-A-Protagonistと呼ばれる一般的なビデオ編集フレームワークを提案する。
具体的には、複数の専門家を利用してソース映像を解析し、視覚的・テキスト的手がかりをターゲットとし、視覚的・テキスト的映像生成モデルを提案する。
その結果,Make-A-Protagonistの多種多様な編集能力を実証した。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-05-15T17:59:03Z) - The Anatomy of Video Editing: A Dataset and Benchmark Suite for
AI-Assisted Video Editing [90.59584961661345]
この研究は、AIによるビデオ編集の研究を促進するために、データセットとベンチマークであるビデオ編集の解剖学を導入している。
本ベンチマークスイートでは,映像の自動撮影やビデオ組み立て支援など,視覚効果以外の映像編集作業に重点を置いている。
これらの前線の研究を可能にするために、196176年の映画シーンから採取した150万枚以上のタグと、撮影技術に関する概念を注釈付けした。
論文 参考訳(メタデータ) (2022-07-20T10:53:48Z) - Intelligent Video Editing: Incorporating Modern Talking Face Generation
Algorithms in a Video Editor [44.36920938661454]
本稿では,OpenShotをベースとした顔画像編集アルゴリズムを付加機能として提案する。
我々のエディターは、現代的なリップ同期アルゴリズムを対話的に適用するための使いやすいインタフェースを提供する。
評価の結果,人為的編集の効率が向上し,映像の質が向上した。
論文 参考訳(メタデータ) (2021-10-16T14:19:12Z)
関連論文リストは本サイト内にある論文のタイトル・アブストラクトから自動的に作成しています。
指定された論文の情報です。
本サイトの運営者は本サイト(すべての情報・翻訳含む)の品質を保証せず、本サイト(すべての情報・翻訳含む)を使用して発生したあらゆる結果について一切の責任を負いません。