論文の概要: CoBOS: Constraint-Based Online Scheduler for Human-Robot Collaboration
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2403.18459v1
- Date: Wed, 27 Mar 2024 11:18:01 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-03-28 17:17:54.357123
- Title: CoBOS: Constraint-Based Online Scheduler for Human-Robot Collaboration
- Title(参考訳): CoBOS:人間-ロボットコラボレーションのための制約ベースのオンラインスケジューリング
- Authors: Marina Ionova, Jan Kristof Behrens,
- Abstract要約: 本稿では,リアクティブ実行制御フレームワークを用いたオンライン制約ベースのスケジューリング手法を提案する。
これにより、ロボットは(人間によって)遅延した活動完了や活動選択などの不確実な事象に適応することができる。
作業条件の改善に加えて,本アルゴリズムは極めて不確実なシナリオにおいても,効率の向上につながる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 3.3148826359547523
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
- Abstract: Assembly processes involving humans and robots are challenging scenarios because the individual activities and access to shared workspace have to be coordinated. Fixed robot programs leave no room to diverge from a fixed protocol. Working on such a process can be stressful for the user and lead to ineffective behavior or failure. We propose a novel approach of online constraint-based scheduling in a reactive execution control framework facilitating behavior trees called CoBOS. This allows the robot to adapt to uncertain events such as delayed activity completions and activity selection (by the human). The user will experience less stress as the robotic coworkers adapt their behavior to best complement the human-selected activities to complete the common task. In addition to the improved working conditions, our algorithm leads to increased efficiency, even in highly uncertain scenarios. We evaluate our algorithm using a probabilistic simulation study with 56000 experiments. We outperform all baselines by a margin of 4-10%. Initial real robot experiments using a Franka Emika Panda robot and human tracking based on HTC Vive VR gloves look promising.
- Abstract(参考訳): 人間とロボットを含む組み立てプロセスは、個々のアクティビティと共有ワークスペースへのアクセスをコーディネートする必要があるため、困難なシナリオである。
固定されたロボットプログラムは、固定されたプロトコルから分岐する余地を残さない。
このようなプロセスに取り組むことは、ユーザにとってストレスがあり、非効率な振る舞いや失敗につながる可能性がある。
本稿では,CoBOS と呼ばれる行動木を容易にするリアクティブ実行制御フレームワークにおいて,オンライン制約に基づくスケジューリングの新たなアプローチを提案する。
これによりロボットは(人間によって)遅延した活動完了や活動選択などの不確実な事象に適応することができる。
ロボットの同僚は、人間の選択したアクティビティを補完し、共通のタスクを完了するために、彼らの行動に適応するので、ユーザはストレスを減らします。
作業条件の改善に加えて,本アルゴリズムは極めて不確実なシナリオにおいても,効率の向上につながる。
56000の実験による確率論的シミュレーションによるアルゴリズムの評価を行った。
私たちはすべてのベースラインを4-10%のマージンで上回ります。
フランカ・エミカ・パンダ(Franka Emika Panda)のロボットを使った最初の本物のロボット実験と、HTC Vive VR手袋による人間の追跡は有望だ。
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