論文の概要: Frog-Snake prey-predation Relationship Optimization (FSRO) : A novel nature-inspired metaheuristic algorithm for feature selection
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2403.18835v1
- Date: Tue, 13 Feb 2024 06:39:15 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-04-01 02:34:48.468559
- Title: Frog-Snake prey-predation Relationship Optimization (FSRO) : A novel nature-inspired metaheuristic algorithm for feature selection
- Title(参考訳): Frog-Snake Prey-predation Relationship Optimization (FSRO) : 特徴選択のための自然に着想を得たメタヒューリスティックアルゴリズム
- Authors: Hayata Saitou, Harumi Haraguchi,
- Abstract要約: 本研究では,Frog-Snake prey-predation Relationship Optimization (FSRO)アルゴリズムを提案する。
カエルとヘビの捕食関係から着想を得て、離散最適化問題に適用した。
提案アルゴリズムは26種類の機械学習データセットを用いて特徴選択に関する計算実験を行う。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Swarm intelligence algorithms have traditionally been designed for continuous optimization problems, and these algorithms have been modified and extended for application to discrete optimization problems. Notably, their application in feature selection for machine learning has demonstrated improvements in model accuracy, reduction of unnecessary data, and decreased computational time. This study proposes the Frog-Snake prey-predation Relationship Optimization (FSRO) algorithm, inspired by the prey-predation relationship between frogs and snakes for application to discrete optimization problems. The algorithm models three stages of a snake's foraging behavior "search", "approach", and "capture" as well as the frog's characteristic behavior of staying still to attract and then escaping. Furthermore, the introduction of the concept of evolutionary game theory enables dynamic control of the search process. The proposed algorithm conducts computational experiments on feature selection using 26 types of machine learning datasets to analyze its performance and identify improvements. In computer experiments, the proposed algorithm showed better performance than the comparison algorithms in terms of the best and standard deviation of fitness value and Accuracy. It was also proved that dynamic search control by evolutionary game theory is an effective method, and the proposed algorithm has the ability of a well-balanced search, achieving the two objectives of improving accuracy and reducing data.
- Abstract(参考訳): 群知能アルゴリズムは伝統的に連続的な最適化問題のために設計されており、これらのアルゴリズムは個別の最適化問題に応用するために修正され拡張されている。
特に、機械学習における特徴選択への応用は、モデル精度の向上、不要なデータの削減、計算時間短縮を実証している。
本研究では,カエルとヘビの捕食関係から着想を得たFrog-Snake Prey-predation Relationship Optimization (FSRO)アルゴリズムを提案する。
このアルゴリズムは、ヘビの捕食行動「探索」、「捕獲」、「捕獲」の3段階をモデル化し、カエルが引っかかったり逃げ出したりするために留まったりするという特徴的行動もモデル化している。
さらに,進化ゲーム理論の概念の導入により,探索過程の動的制御が可能となった。
提案アルゴリズムは,26種類の機械学習データセットを用いて特徴選択の計算実験を行い,その性能を分析し,改善点を特定する。
コンピュータ実験において, 提案アルゴリズムは, 適合値と精度の最良の偏差と標準偏差の観点から比較アルゴリズムよりも優れた性能を示した。
また,進化ゲーム理論による動的探索制御が有効な手法であることが証明された。
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