論文の概要: Defense without Forgetting: Continual Adversarial Defense with Anisotropic & Isotropic Pseudo Replay
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2404.01828v1
- Date: Tue, 2 Apr 2024 10:41:51 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-04-03 16:49:07.521508
- Title: Defense without Forgetting: Continual Adversarial Defense with Anisotropic & Isotropic Pseudo Replay
- Title(参考訳): 対等・等方的擬似リプレイによる対人防御
- Authors: Yuhang Zhou, Zhongyun Hua,
- Abstract要約: 敵の防御技術は攻撃に対する堅牢性を維持するために一発設定に焦点を当てることが多い。
現実のデプロイメントシナリオでは,新たな攻撃がシーケンスで発生します。
我々は、Anisotropic & Isotropic Replay (AIR) と呼ばれる生涯防衛ベースラインを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 8.303450152587116
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Deep neural networks have demonstrated susceptibility to adversarial attacks. Adversarial defense techniques often focus on one-shot setting to maintain robustness against attack. However, new attacks can emerge in sequences in real-world deployment scenarios. As a result, it is crucial for a defense model to constantly adapt to new attacks, but the adaptation process can lead to catastrophic forgetting of previously defended against attacks. In this paper, we discuss for the first time the concept of continual adversarial defense under a sequence of attacks, and propose a lifelong defense baseline called Anisotropic \& Isotropic Replay (AIR), which offers three advantages: (1) Isotropic replay ensures model consistency in the neighborhood distribution of new data, indirectly aligning the output preference between old and new tasks. (2) Anisotropic replay enables the model to learn a compromise data manifold with fresh mixed semantics for further replay constraints and potential future attacks. (3) A straightforward regularizer mitigates the 'plasticity-stability' trade-off by aligning model output between new and old tasks. Experiment results demonstrate that AIR can approximate or even exceed the empirical performance upper bounds achieved by Joint Training.
- Abstract(参考訳): ディープニューラルネットワークは敵の攻撃に対する感受性を示している。
敵の防御技術は攻撃に対する堅牢性を維持するために一発設定に焦点を当てることが多い。
しかし、現実のデプロイメントシナリオでは、新しい攻撃がシーケンスに現れる可能性がある。
その結果、防衛モデルは新たな攻撃に常に適応することが不可欠であるが、適応プロセスは、これまで防衛されていた攻撃を破滅的に忘れてしまう可能性がある。
本稿では,攻撃の連続による連続的対角防御の概念を初めて論じるとともに,(1)等方的リプレイは,新データの近傍分布におけるモデル整合性を保証し,旧タスクと新タスク間の出力嗜好を間接的に整合させる,Anisotropic \& Isotropic Replay (AIR) という長寿命防衛ベースラインを提案する。
2) 異方的リプレイにより,新たな混合セマンティクスを用いた妥協データ多様体の学習が可能となり,さらなるリプレイ制約や将来的な攻撃が可能となる。
(3)新旧タスク間のモデル出力の整合による「塑性安定」トレードオフを緩和する。
実験の結果、AIRは関節トレーニングによって達成された経験的性能上界を近似または超えることができることが示された。
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