論文の概要: One Noise to Rule Them All: Multi-View Adversarial Attacks with Universal Perturbation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2404.02287v1
- Date: Tue, 2 Apr 2024 20:29:59 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-04-04 19:19:01.549343
- Title: One Noise to Rule Them All: Multi-View Adversarial Attacks with Universal Perturbation
- Title(参考訳): ルールの1つのノイズ: ユニバーサルな摂動を伴う多視点対向攻撃
- Authors: Mehmet Ergezer, Phat Duong, Christian Green, Tommy Nguyen, Abdurrahman Zeybey,
- Abstract要約: 本稿では,3次元物体認識における頑健な多視点対角的例を生成するために,新しい普遍摂動法を提案する。
単一のビューに制限された従来の攻撃とは異なり、我々のアプローチは複数の2Dイメージで動作し、実用的でスケーラブルなソリューションを提供する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 1.4680035572775534
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: This paper presents a novel universal perturbation method for generating robust multi-view adversarial examples in 3D object recognition. Unlike conventional attacks limited to single views, our approach operates on multiple 2D images, offering a practical and scalable solution for enhancing model scalability and robustness. This generalizable method bridges the gap between 2D perturbations and 3D-like attack capabilities, making it suitable for real-world applications. Existing adversarial attacks may become ineffective when images undergo transformations like changes in lighting, camera position, or natural deformations. We address this challenge by crafting a single universal noise perturbation applicable to various object views. Experiments on diverse rendered 3D objects demonstrate the effectiveness of our approach. The universal perturbation successfully identified a single adversarial noise for each given set of 3D object renders from multiple poses and viewpoints. Compared to single-view attacks, our universal attacks lower classification confidence across multiple viewing angles, especially at low noise levels. A sample implementation is made available at https://github.com/memoatwit/UniversalPerturbation.
- Abstract(参考訳): 本稿では,3次元物体認識における頑健な多視点対角的例を生成するために,新しい普遍摂動法を提案する。
従来の単一ビューに制限された攻撃とは異なり、我々のアプローチは複数の2Dイメージで動作し、モデルのスケーラビリティと堅牢性を向上させるための実用的でスケーラブルなソリューションを提供する。
この一般化可能な方法は、2D摂動と3Dライクな攻撃能力のギャップを埋め、現実世界のアプリケーションに適している。
既存の敵攻撃は、照明の変化、カメラの位置の変化、あるいは自然な変形など、画像が変換されるときに効果が低下する可能性がある。
この課題に対処するために、様々なオブジェクトビューに適用可能な1つの普遍的なノイズ摂動を製作する。
多様なレンダリングされた3Dオブジェクトの実験は、我々のアプローチの有効性を実証している。
普遍的な摂動は、複数のポーズと視点から、それぞれの3Dオブジェクトの描画セットに対して、単一の逆ノイズを識別することに成功した。
シングルビューアタックと比較して、我々のユニバーサルアタックは、特に低騒音レベルにおいて、複数の視角にわたる分類信頼度を低下させる。
サンプル実装はhttps://github.com/memoatwit/UniversalPerturbation.comで公開されている。
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