論文の概要: Scaling Instructable Agents Across Many Simulated Worlds
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2404.10179v2
- Date: Wed, 17 Apr 2024 14:36:27 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-04-18 18:22:01.002743
- Title: Scaling Instructable Agents Across Many Simulated Worlds
- Title(参考訳): シミュレーションの世界にまたがるインストラクタブルエージェントのスケーリング
- Authors: SIMA Team, Maria Abi Raad, Arun Ahuja, Catarina Barros, Frederic Besse, Andrew Bolt, Adrian Bolton, Bethanie Brownfield, Gavin Buttimore, Max Cant, Sarah Chakera, Stephanie C. Y. Chan, Jeff Clune, Adrian Collister, Vikki Copeman, Alex Cullum, Ishita Dasgupta, Dario de Cesare, Julia Di Trapani, Yani Donchev, Emma Dunleavy, Martin Engelcke, Ryan Faulkner, Frankie Garcia, Charles Gbadamosi, Zhitao Gong, Lucy Gonzales, Kshitij Gupta, Karol Gregor, Arne Olav Hallingstad, Tim Harley, Sam Haves, Felix Hill, Ed Hirst, Drew A. Hudson, Jony Hudson, Steph Hughes-Fitt, Danilo J. Rezende, Mimi Jasarevic, Laura Kampis, Rosemary Ke, Thomas Keck, Junkyung Kim, Oscar Knagg, Kavya Kopparapu, Andrew Lampinen, Shane Legg, Alexander Lerchner, Marjorie Limont, Yulan Liu, Maria Loks-Thompson, Joseph Marino, Kathryn Martin Cussons, Loic Matthey, Siobhan Mcloughlin, Piermaria Mendolicchio, Hamza Merzic, Anna Mitenkova, Alexandre Moufarek, Valeria Oliveira, Yanko Oliveira, Hannah Openshaw, Renke Pan, Aneesh Pappu, Alex Platonov, Ollie Purkiss, David Reichert, John Reid, Pierre Harvey Richemond, Tyson Roberts, Giles Ruscoe, Jaume Sanchez Elias, Tasha Sandars, Daniel P. Sawyer, Tim Scholtes, Guy Simmons, Daniel Slater, Hubert Soyer, Heiko Strathmann, Peter Stys, Allison C. Tam, Denis Teplyashin, Tayfun Terzi, Davide Vercelli, Bojan Vujatovic, Marcus Wainwright, Jane X. Wang, Zhengdong Wang, Daan Wierstra, Duncan Williams, Nathaniel Wong, Sarah York, Nick Young,
- Abstract要約: 私たちのゴールは、シミュレーションされた3D環境で人間ができることを何でも達成できるエージェントを開発することです。
我々のアプローチは、最小限の仮定を示唆しながら、言語駆動の一般性に焦点を当てている。
我々のエージェントは、汎用的なヒューマンライクなインタフェースを使って、リアルタイムで環境と対話する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 71.1284502230496
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Building embodied AI systems that can follow arbitrary language instructions in any 3D environment is a key challenge for creating general AI. Accomplishing this goal requires learning to ground language in perception and embodied actions, in order to accomplish complex tasks. The Scalable, Instructable, Multiworld Agent (SIMA) project tackles this by training agents to follow free-form instructions across a diverse range of virtual 3D environments, including curated research environments as well as open-ended, commercial video games. Our goal is to develop an instructable agent that can accomplish anything a human can do in any simulated 3D environment. Our approach focuses on language-driven generality while imposing minimal assumptions. Our agents interact with environments in real-time using a generic, human-like interface: the inputs are image observations and language instructions and the outputs are keyboard-and-mouse actions. This general approach is challenging, but it allows agents to ground language across many visually complex and semantically rich environments while also allowing us to readily run agents in new environments. In this paper we describe our motivation and goal, the initial progress we have made, and promising preliminary results on several diverse research environments and a variety of commercial video games.
- Abstract(参考訳): 任意の3D環境で任意の言語命令に従うことができる組み込みAIシステムを構築することは、汎用AIを作成する上で重要な課題である。
この目標を達成するためには、複雑なタスクを達成するために、知覚と具体的行動において言語の基礎となることを学ぶ必要がある。
スケーラブルでインストラクタブルなマルチワールドエージェント(SIMA)プロジェクトは、さまざまな仮想3D環境におけるフリーフォームの指示に従うためのトレーニングエージェントによってこの問題に取り組む。
我々のゴールは、人間がどんなシミュレーションされた3D環境でもできることを何でも達成できるインストラクタブルエージェントを開発することです。
我々のアプローチは、最小限の仮定を示唆しながら、言語駆動の一般性に焦点を当てている。
入力は画像観察と言語指示であり、出力はキーボードとマウスのアクションである。
この一般的なアプローチは難しいものですが、エージェントは視覚的に複雑でセマンティックにリッチな環境をまたいで言語を基盤にしつつ、エージェントを新しい環境で簡単に実行することができます。
本稿では,本研究のモチベーションと目標,初期の進展,様々な研究環境と様々な商用ビデオゲームの予備的成果について述べる。
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