論文の概要: A survey of air combat behavior modeling using machine learning
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2404.13954v1
- Date: Mon, 22 Apr 2024 07:54:56 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-04-23 14:55:25.807733
- Title: A survey of air combat behavior modeling using machine learning
- Title(参考訳): 機械学習を用いた空気戦闘行動モデリングに関する調査研究
- Authors: Patrick Ribu Gorton, Andreas Strand, Karsten Brathen,
- Abstract要約: 本調査では, 空気戦闘行動のモデル化における機械学習手法の適用について検討する。
従来の行動モデリングは労働集約的であり、開発ステップ間で重要なドメイン知識を失う傾向があります。
この調査では、応用、行動モデルタイプ、一般的な機械学習手法、適応的で現実的な行動エージェントの開発における技術的および人間的課題について調査している。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: With the recent advances in machine learning, creating agents that behave realistically in simulated air combat has become a growing field of interest. This survey explores the application of machine learning techniques for modeling air combat behavior, motivated by the potential to enhance simulation-based pilot training. Current simulated entities tend to lack realistic behavior, and traditional behavior modeling is labor-intensive and prone to loss of essential domain knowledge between development steps. Advancements in reinforcement learning and imitation learning algorithms have demonstrated that agents may learn complex behavior from data, which could be faster and more scalable than manual methods. Yet, making adaptive agents capable of performing tactical maneuvers and operating weapons and sensors still poses a significant challenge. The survey examines applications, behavior model types, prevalent machine learning methods, and the technical and human challenges in developing adaptive and realistically behaving agents. Another challenge is the transfer of agents from learning environments to military simulation systems and the consequent demand for standardization. Four primary recommendations are presented regarding increased emphasis on beyond-visual-range scenarios, multi-agent machine learning and cooperation, utilization of hierarchical behavior models, and initiatives for standardization and research collaboration. These recommendations aim to address current issues and guide the development of more comprehensive, adaptable, and realistic machine learning-based behavior models for air combat applications.
- Abstract(参考訳): 近年の機械学習の進歩により、模擬空戦で現実的に振る舞うエージェントが注目されている。
本研究は, シミュレーションに基づくパイロット訓練の強化を動機とした, 空気戦闘行動のモデル化のための機械学習技術の応用について検討する。
現在のシミュレートされたエンティティは現実的な振る舞いを欠く傾向にあり、従来の振る舞いモデリングは労働集約的であり、開発ステップ間で重要なドメイン知識を失う傾向があります。
強化学習と模倣学習アルゴリズムの進歩は、エージェントがデータから複雑な振る舞いを学ぶことを実証している。
しかし、戦術的な操作や武器やセンサーの操作が可能な適応エージェントを作ることは、依然として大きな課題となっている。
この調査では、応用、行動モデルタイプ、一般的な機械学習手法、適応的で現実的な行動エージェントの開発における技術的および人間的課題について調査している。
もうひとつの課題は、学習環境から軍事シミュレーションシステムへのエージェントの移動と、それに伴う標準化の要求である。
視覚範囲を超えたシナリオ、マルチエージェント機械学習と協調、階層的行動モデルの利用、標準化と研究協力のイニシアチブに重点を置く4つの主要な推奨事項が提示される。
これらの勧告は、現在の問題に対処し、より包括的で適応性があり、現実的な機械学習ベースの行動モデルの開発を航空戦闘用途に導くことを目的としている。
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