論文の概要: Self-Play Preference Optimization for Language Model Alignment
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2405.00675v5
- Date: Fri, 04 Oct 2024 18:48:25 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2024-10-08 18:01:02.919078
- Title: Self-Play Preference Optimization for Language Model Alignment
- Title(参考訳): 言語モデルアライメントのためのセルフプレイ選好最適化
- Authors: Yue Wu, Zhiqing Sun, Huizhuo Yuan, Kaixuan Ji, Yiming Yang, Quanquan Gu,
- Abstract要約: 近年の進歩は、嗜好の確率で直接作業することで、人間の嗜好をより正確に反映できることを示している。
本稿では,言語モデルアライメントのためのセルフプレイ方式を提案する。
我々の手法はSPPO(Self-Play Preference Optimization)と呼ばれ、繰り返しポリシー更新を利用してナッシュ均衡を確実に近似する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 75.83359213697854
- License:
- Abstract: Standard reinforcement learning from human feedback (RLHF) approaches relying on parametric models like the Bradley-Terry model fall short in capturing the intransitivity and irrationality in human preferences. Recent advancements suggest that directly working with preference probabilities can yield a more accurate reflection of human preferences, enabling more flexible and accurate language model alignment. In this paper, we propose a self-play-based method for language model alignment, which treats the problem as a constant-sum two-player game aimed at identifying the Nash equilibrium policy. Our approach, dubbed Self-Play Preference Optimization (SPPO), utilizes iterative policy updates to provably approximate the Nash equilibrium. Additionally, we propose a new SPPO objective which is both strongly motivated by theory and is simple and effective in practice. In our experiments, using only 60k prompts (without responses) from the UltraFeedback dataset and without any prompt augmentation, by leveraging a pre-trained preference model PairRM with only 0.4B parameters, SPPO can obtain a model from fine-tuning Mistral-7B-Instruct-v0.2 that achieves the state-of-the-art length-controlled win-rate of 28.53% against GPT-4-Turbo on AlpacaEval 2.0. It also outperforms the (iterative) DPO and IPO on MT-Bench, Arena-Hard, and the Open LLM Leaderboard. Starting from a stronger base model Llama-3-8B-Instruct, we are able to achieve a length-controlled win rate of 38.77%. Notably, the strong performance of SPPO is achieved without additional external supervision (e.g., responses, preferences, etc.) from GPT-4 or other stronger language models. Codes are available at https://github.com/uclaml/SPPO.
- Abstract(参考訳): 人間のフィードバックからの標準的な強化学習(RLHF)アプローチは、Bradley-Terryモデルのようなパラメトリックモデルに依存するが、人間の嗜好の不透過性と不合理性を捉えるには不十分である。
近年の進歩は、好みの確率で直接作業することで、人間の好みをより正確に反映し、より柔軟で正確な言語モデルアライメントを可能にすることを示唆している。
本稿では,ナッシュ均衡政策の同定を目的とした,言語モデルアライメントのための自己遊び型手法を提案する。
我々の手法はSPPO(Self-Play Preference Optimization)と呼ばれ、繰り返しポリシー更新を利用してナッシュ均衡を確実に近似する。
さらに,理論に強く動機づけられる新しいSPPO目標を提案する。
実験では,UltraFeedbackデータセットからの60kプロンプトのみを使用し,0.4Bパラメータのみを事前学習した選好モデルPairRMを利用することで,AlpacaEval 2.0のGPT-4-Turboに対して28.53%の精度で精度の高いMistral-7B-Instruct-v0.2からモデルを得ることができた。
また、MT-Bench、Arena-Hard、Open LLM Leaderboardで(期待できる)DPOとIPOを上回っている。
より強力なベースモデルであるLlama-3-8B-Instructから、我々は38.77%の勝利率を達成することができる。
特に、SPPOの強い性能は、GPT-4や他の強力な言語モデルから追加の外部監督(例えば、応答、嗜好など)なしで達成される。
コードはhttps://github.com/uclaml/SPPO.comで入手できる。
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