論文の概要: UDUC: An Uncertainty-driven Approach for Learning-based Robust Control
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2405.02598v1
- Date: Sat, 4 May 2024 07:48:59 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-05-07 19:10:59.532903
- Title: UDUC: An Uncertainty-driven Approach for Learning-based Robust Control
- Title(参考訳): UDUC:学習に基づくロバスト制御のための不確実性駆動型アプローチ
- Authors: Yuan Zhang, Jasper Hoffmann, Joschka Boedecker,
- Abstract要約: 確率的アンサンブル(PE)モデルは、システムの力学をモデル化するための有望なアプローチを提供する。
PEモデルはモード崩壊の影響を受けやすいため、トレーニングセットと若干異なる環境に直面した場合、非破壊的な制御が生じる。
我々は、PEモデルをトレーニングするための代替目的として、$textbfu$ncertainty-$textbfd$riven rob$textbfu$st $textbfc$ontrol (UDUC)損失を導入する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 9.76247882232402
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Learning-based techniques have become popular in both model predictive control (MPC) and reinforcement learning (RL). Probabilistic ensemble (PE) models offer a promising approach for modelling system dynamics, showcasing the ability to capture uncertainty and scalability in high-dimensional control scenarios. However, PE models are susceptible to mode collapse, resulting in non-robust control when faced with environments slightly different from the training set. In this paper, we introduce the $\textbf{u}$ncertainty-$\textbf{d}$riven rob$\textbf{u}$st $\textbf{c}$ontrol (UDUC) loss as an alternative objective for training PE models, drawing inspiration from contrastive learning. We analyze the robustness of UDUC loss through the lens of robust optimization and evaluate its performance on the challenging Real-world Reinforcement Learning (RWRL) benchmark, which involves significant environmental mismatches between the training and testing environments.
- Abstract(参考訳): 学習に基づく技術は、モデル予測制御(MPC)と強化学習(RL)の両方で人気がある。
確率的アンサンブル(PE)モデルは、システムダイナミクスをモデル化するための有望なアプローチを提供し、高次元制御シナリオにおける不確実性とスケーラビリティを捉える能力を示している。
しかし、PEモデルはモード崩壊の影響を受けやすいため、トレーニングセットと若干異なる環境に直面した場合、非破壊的な制御が生じる。
本稿では,PEモデルの学習のための代替目的として,$\textbf{u}$ncertainty-$\textbf{d}$riven rob$\textbf{u}$st $\textbf{c}$ontrol (UDUC)ロスを導入する。
実世界強化学習(Real-world Reinforcement Learning, RWRL)ベンチマークでは, トレーニング環境とテスト環境の間にかなりの環境ミスマッチが生じている。
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