論文の概要: Blending Distributed NeRFs with Tri-stage Robust Pose Optimization
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2405.02880v1
- Date: Sun, 5 May 2024 10:27:03 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-05-07 17:50:42.438855
- Title: Blending Distributed NeRFs with Tri-stage Robust Pose Optimization
- Title(参考訳): 3段ロバストポーズ最適化による分散NeRFのブレンディング
- Authors: Baijun Ye, Caiyun Liu, Xiaoyu Ye, Yuantao Chen, Yuhai Wang, Zike Yan, Yongliang Shi, Hao Zhao, Guyue Zhou,
- Abstract要約: 3段ポーズ最適化を用いた分散NeRFシステムを提案する。
本稿では,三段ポーズ最適化を用いた分散NeRFシステムを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 14.36438070050125
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Due to the limited model capacity, leveraging distributed Neural Radiance Fields (NeRFs) for modeling extensive urban environments has become a necessity. However, current distributed NeRF registration approaches encounter aliasing artifacts, arising from discrepancies in rendering resolutions and suboptimal pose precision. These factors collectively deteriorate the fidelity of pose estimation within NeRF frameworks, resulting in occlusion artifacts during the NeRF blending stage. In this paper, we present a distributed NeRF system with tri-stage pose optimization. In the first stage, precise poses of images are achieved by bundle adjusting Mip-NeRF 360 with a coarse-to-fine strategy. In the second stage, we incorporate the inverting Mip-NeRF 360, coupled with the truncated dynamic low-pass filter, to enable the achievement of robust and precise poses, termed Frame2Model optimization. On top of this, we obtain a coarse transformation between NeRFs in different coordinate systems. In the third stage, we fine-tune the transformation between NeRFs by Model2Model pose optimization. After obtaining precise transformation parameters, we proceed to implement NeRF blending, showcasing superior performance metrics in both real-world and simulation scenarios. Codes and data will be publicly available at https://github.com/boilcy/Distributed-NeRF.
- Abstract(参考訳): モデル容量が限られているため、広域都市環境のモデリングに分散ニューラルネットワーク場(NeRF)を利用する必要がある。
しかし、現在の分散NeRF登録手法は、レンダリングの精度の差や、最適でないポーズの精度に起因して、エイリアシングアーティファクトに遭遇する。
これらの因子は、NeRFフレームワーク内でのポーズ推定の忠実度を総合的に低下させ、NeRFブレンディング段階における閉塞アーティファクトをもたらす。
本稿では,三段ポーズ最適化を用いた分散NeRFシステムを提案する。
第1段階では、粗大な戦略でMip-NeRF 360をバンドル調整することで、画像の正確なポーズを実現する。
第2段階では,倒立型 Mip-NeRF 360 とトラッピングされた動的低域通過フィルタを併用して,ロバストかつ高精度なポーズの達成を可能にする Frame2Model 最適化を行った。
これに加えて、異なる座標系におけるNeRF間の粗い変換が得られる。
第3段階では、モデル2Modelのポーズ最適化により、NeRF間の変換を微調整する。
正確な変換パラメータを得た後、我々はNeRFブレンディングを実装し、実世界のシナリオとシミュレーションシナリオの両方において優れたパフォーマンス指標を示す。
コードとデータはhttps://github.com/boilcy/Distributed-NeRFで公開される。
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