論文の概要: Generated Contents Enrichment
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2405.03650v1
- Date: Mon, 6 May 2024 17:14:09 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-05-07 12:57:40.742352
- Title: Generated Contents Enrichment
- Title(参考訳): 生成コンテンツ豊か化
- Authors: Mahdi Naseri, Jiayan Qiu, Zhou Wang,
- Abstract要約: 生成コンテンツエンリッチメント(GCE)と呼ばれる新しい人工知能生成タスクについて検討する。
提案したGCEは、視覚領域とテキスト領域の両方でコンテンツ豊か化を明示的に行う。
The Visual Genome dataset on the Visual Genome showed promising and visually plausible results。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 11.196681396888536
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: In this paper, we investigate a novel artificial intelligence generation task, termed as generated contents enrichment (GCE). Different from conventional artificial intelligence contents generation task that enriches the given textual description implicitly with limited semantics for generating visually real content, our proposed GCE strives to perform content enrichment explicitly on both the visual and textual domain, from which the enriched contents are visually real, structurally reasonable, and semantically abundant. Towards to solve GCE, we propose a deep end-to-end method that explicitly explores the semantics and inter-semantic relationships during the enrichment. Specifically, we first model the input description as a semantic graph, wherein each node represents an object and each edge corresponds to the inter-object relationship. We then adopt Graph Convolutional Networks on top of the input scene description to predict the enriching objects and their relationships with the input objects. Finally, the enriched graph is fed into an image synthesis model to carry out the visual contents generation. Our experiments conducted on the Visual Genome dataset exhibit promising and visually plausible results.
- Abstract(参考訳): 本稿では,生成コンテンツエンリッチメント(GCE)と呼ばれる新しい人工知能生成タスクについて検討する。
視覚的にリアルなコンテンツを生成するための限定的な意味論によって、与えられたテキスト記述を暗黙的に豊かにする従来の人工知能コンテンツ生成タスクとは異なり、提案したGCEは、視覚的、構造的に合理的で、意味的に豊富である視覚的およびテキスト的領域の両方において、コンテンツリッチ化を明示的に実行しようと試みている。
本稿では, GCE の解決に向けて, エンリッチメントにおける意味論と意味間関係を明確に探求するディープ・エンド・ツー・エンド手法を提案する。
具体的には、まず入力記述を意味グラフとしてモデル化し、各ノードはオブジェクトを表し、各エッジはオブジェクト間の関係に対応する。
次に、入力シーン記述の上にグラフ畳み込みネットワークを導入し、リッチオブジェクトとその入力オブジェクトとの関係を予測する。
最後に、濃厚なグラフを画像合成モデルに入力し、視覚コンテンツ生成を行う。
The Visual Genome dataset on the Visual Genome showed promising and visually plausible results。
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