論文の概要: 3D Hand Mesh Recovery from Monocular RGB in Camera Space
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2405.07167v1
- Date: Sun, 12 May 2024 05:36:37 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-05-14 18:08:19.395916
- Title: 3D Hand Mesh Recovery from Monocular RGB in Camera Space
- Title(参考訳): カメラ空間における単眼RGBからの3Dハンドメッシュの回収
- Authors: Haonan Li, Patrick P. K. Chen, Yitong Zhou,
- Abstract要約: 本研究では,ルート相対格子とルート回復タスクの並列処理を行うネットワークモデルを提案する。
暗黙的な学習手法を2次元ヒートマップに適用し、異なるサブタスク間の2次元キューの互換性を向上させる。
提案モデルは最先端のモデルに匹敵する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 3.0453197258042213
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: With the rapid advancement of technologies such as virtual reality, augmented reality, and gesture control, users expect interactions with computer interfaces to be more natural and intuitive. Existing visual algorithms often struggle to accomplish advanced human-computer interaction tasks, necessitating accurate and reliable absolute spatial prediction methods. Moreover, dealing with complex scenes and occlusions in monocular images poses entirely new challenges. This study proposes a network model that performs parallel processing of root-relative grids and root recovery tasks. The model enables the recovery of 3D hand meshes in camera space from monocular RGB images. To facilitate end-to-end training, we utilize an implicit learning approach for 2D heatmaps, enhancing the compatibility of 2D cues across different subtasks. Incorporate the Inception concept into spectral graph convolutional network to explore relative mesh of root, and integrate it with the locally detailed and globally attentive method designed for root recovery exploration. This approach improves the model's predictive performance in complex environments and self-occluded scenes. Through evaluation on the large-scale hand dataset FreiHAND, we have demonstrated that our proposed model is comparable with state-of-the-art models. This study contributes to the advancement of techniques for accurate and reliable absolute spatial prediction in various human-computer interaction applications.
- Abstract(参考訳): 仮想現実、拡張現実、ジェスチャーコントロールなどの技術の急速な進歩により、ユーザはコンピュータインターフェースとのインタラクションがより自然で直感的なものになることを期待している。
既存のビジュアルアルゴリズムは、高精度で信頼性の高い絶対的な空間予測手法を必要とする、高度な人間とコンピュータのインタラクションタスクを達成するのに苦労することが多い。
さらに、単眼画像における複雑なシーンやオクルージョンを扱うことは、全く新しい課題をもたらす。
本研究では,ルート相対格子とルート回復タスクの並列処理を行うネットワークモデルを提案する。
このモデルにより、モノクロRGB画像からカメラ空間における3Dハンドメッシュの復元が可能となる。
エンド・ツー・エンドのトレーニングを容易にするために、2Dヒートマップに暗黙的な学習アプローチを用い、異なるサブタスク間の2Dキューの互換性を向上させる。
インセプションの概念をスペクトルグラフ畳み込みネットワークに組み込んで、根の相対メッシュを探索し、根の回復探索のために設計された局所的詳細かつ世界的な注意深い手法と統合する。
このアプローチは、複雑な環境や自己排除シーンにおけるモデルの予測性能を改善する。
大規模ハンドデータセットFreiHANDの評価を通じて,提案モデルが最先端モデルに匹敵することを示した。
本研究は,様々な人-コンピュータインタラクションアプリケーションにおいて,高精度かつ信頼性の高い絶対空間予測技術の発展に寄与する。
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