論文の概要: Counterfactual Explanation-Based Badminton Motion Guidance Generation Using Wearable Sensors
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2405.11802v1
- Date: Mon, 20 May 2024 05:48:20 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-05-21 14:03:49.317259
- Title: Counterfactual Explanation-Based Badminton Motion Guidance Generation Using Wearable Sensors
- Title(参考訳): ウェアラブルセンサを用いた非現実的説明に基づくバドミントン動作誘導
- Authors: Minwoo Seong, Gwangbin Kim, Yumin Kang, Junhyuk Jang, Joseph DelPreto, SeungJun Kim,
- Abstract要約: 本研究では,パーソナライズされた動作ガイドを生成することにより,バドミントン選手のストローク品質を向上させる枠組みを提案する。
これらのガイドは、逆ファクトアルゴリズムに基づいており、初心者と熟練者の間のパフォーマンスギャップを減らすことを目的としている。
本手法は,専門家の知識を必要とせず,選手の動作改善を支援するために,可視化可能なデータを通じて共同レベルのガイダンスを提供する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 7.439909114662477
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: This study proposes a framework for enhancing the stroke quality of badminton players by generating personalized motion guides, utilizing a multimodal wearable dataset. These guides are based on counterfactual algorithms and aim to reduce the performance gap between novice and expert players. Our approach provides joint-level guidance through visualizable data to assist players in improving their movements without requiring expert knowledge. The method was evaluated against a traditional algorithm using metrics to assess validity, proximity, and plausibility, including arithmetic measures and motion-specific evaluation metrics. Our evaluation demonstrates that the proposed framework can generate motions that maintain the essence of original movements while enhancing stroke quality, providing closer guidance than direct expert motion replication. The results highlight the potential of our approach for creating personalized sports motion guides by generating counterfactual motion guidance for arbitrary input motion samples of badminton strokes.
- Abstract(参考訳): 本研究では,マルチモーダルウェアラブルデータセットを用いて,パーソナライズされた動作ガイドを生成することにより,バドミントン選手のストローク品質を向上させる枠組みを提案する。
これらのガイドは、逆ファクトアルゴリズムに基づいており、初心者と熟練者の間のパフォーマンスギャップを減らすことを目的としている。
本手法は,専門家の知識を必要とせず,選手の動作改善を支援するために,可視化可能なデータを通じて共同レベルのガイダンスを提供する。
本手法は,算術的尺度や運動特異的評価指標を含む有効性,近接性,妥当性を評価するために,従来のアルゴリズムに対して評価を行った。
提案手法は,ストロークの質を高めつつも,動きの本質を維持できる動きを生成できることを示す。
その結果, バドミントンストロークの任意の入力動作サンプルに対して, 対実動作誘導を生成することで, パーソナライズされたスポーツ運動ガイドを作成するためのアプローチの可能性を強調した。
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