論文の概要: Residual Learning and Context Encoding for Adaptive Offline-to-Online Reinforcement Learning
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2406.08238v1
- Date: Wed, 12 Jun 2024 14:04:26 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-06-13 16:36:08.322379
- Title: Residual Learning and Context Encoding for Adaptive Offline-to-Online Reinforcement Learning
- Title(参考訳): 適応的オフライン-オンライン強化学習のための残留学習と文脈符号化
- Authors: Mohammadreza Nakhaei, Aidan Scannell, Joni Pajarinen,
- Abstract要約: オフライン解の出力を補正するために動的変化を推論する残差学習手法を提案する。
提案手法は,これらの動的変化に適応し,サンプル効率のよい方法で目に見えない摂動に一般化可能であることを示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 12.443661471796595
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Offline reinforcement learning (RL) allows learning sequential behavior from fixed datasets. Since offline datasets do not cover all possible situations, many methods collect additional data during online fine-tuning to improve performance. In general, these methods assume that the transition dynamics remain the same during both the offline and online phases of training. However, in many real-world applications, such as outdoor construction and navigation over rough terrain, it is common for the transition dynamics to vary between the offline and online phases. Moreover, the dynamics may vary during the online fine-tuning. To address this problem of changing dynamics from offline to online RL we propose a residual learning approach that infers dynamics changes to correct the outputs of the offline solution. At the online fine-tuning phase, we train a context encoder to learn a representation that is consistent inside the current online learning environment while being able to predict dynamic transitions. Experiments in D4RL MuJoCo environments, modified to support dynamics' changes upon environment resets, show that our approach can adapt to these dynamic changes and generalize to unseen perturbations in a sample-efficient way, whilst comparison methods cannot.
- Abstract(参考訳): オフライン強化学習(RL)は、固定データセットからシーケンシャルな振る舞いを学習することを可能にする。
オフラインデータセットは、すべての可能な状況をカバーするものではないため、多くのメソッドは、オンラインの微調整中に追加のデータを収集し、パフォーマンスを向上させる。
一般に、これらの手法は、オフラインおよびオンライン両方のトレーニングフェーズにおいて、遷移ダイナミクスが同じである、と仮定する。
しかし、屋外建設や荒地でのナビゲーションのような現実世界の多くのアプリケーションでは、遷移ダイナミクスはオフラインとオンラインのフェーズの間で変化することが一般的である。
さらに、オンラインの微調整中にダイナミクスが変わることもある。
オフラインからオンラインRLへの動的変更の問題に対処するために,動的変更を推論してオフラインソリューションの出力を補正する残差学習手法を提案する。
オンラインファインチューニングフェーズでは、コンテキストエンコーダをトレーニングして、動的移行を予測しながら、現在のオンライン学習環境内で一貫性のある表現を学ぶ。
D4RL MuJoCo環境において, 環境リセット時の動的変化に対応するために改良された実験により, 提案手法はこれらの動的変化に適応し, サンプル効率の悪い摂動に一般化できることを示し, 比較法は不可能である。
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