論文の概要: MegaScenes: Scene-Level View Synthesis at Scale
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2406.11819v1
- Date: Mon, 17 Jun 2024 17:55:55 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-06-18 13:14:13.729927
- Title: MegaScenes: Scene-Level View Synthesis at Scale
- Title(参考訳): MegaScenes:Scene-Level View Synthesis at Scale
- Authors: Joseph Tung, Gene Chou, Ruojin Cai, Guandao Yang, Kai Zhang, Gordon Wetzstein, Bharath Hariharan, Noah Snavely,
- Abstract要約: NVS (Scene-level novel view synthesis) は多くの視覚やグラフィックスの応用に基礎を置いている。
MegaScenesと呼ばれるインターネット写真コレクションから大規模なシーンレベルのデータセットを作成し、世界中の動き(SfM)から100K以上の構造を復元する。
我々は、最先端NVS手法の故障事例を分析し、生成一貫性を大幅に改善する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 69.21293001231993
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Scene-level novel view synthesis (NVS) is fundamental to many vision and graphics applications. Recently, pose-conditioned diffusion models have led to significant progress by extracting 3D information from 2D foundation models, but these methods are limited by the lack of scene-level training data. Common dataset choices either consist of isolated objects (Objaverse), or of object-centric scenes with limited pose distributions (DTU, CO3D). In this paper, we create a large-scale scene-level dataset from Internet photo collections, called MegaScenes, which contains over 100K structure from motion (SfM) reconstructions from around the world. Internet photos represent a scalable data source but come with challenges such as lighting and transient objects. We address these issues to further create a subset suitable for the task of NVS. Additionally, we analyze failure cases of state-of-the-art NVS methods and significantly improve generation consistency. Through extensive experiments, we validate the effectiveness of both our dataset and method on generating in-the-wild scenes. For details on the dataset and code, see our project page at https://megascenes.github.io .
- Abstract(参考訳): NVS (Scene-level novel view synthesis) は多くの視覚やグラフィックスの応用に基礎を置いている。
近年,ポーズ条件付き拡散モデルでは2次元基礎モデルから3次元情報を抽出することで大きな進歩を遂げている。
一般的なデータセットの選択は、孤立したオブジェクト(Objaverse)または、限られたポーズ分布(DTU、CO3D)を持つオブジェクト中心のシーンから成っている。
本稿では,世界からの100K以上の動き(SfM)再構成を含むインターネット写真コレクションから,大規模なシーンレベルのデータセットを作成した。
インターネット写真はスケーラブルなデータソースだが、照明や一時的なオブジェクトといった課題が伴う。
これらの課題に対処し、NVSのタスクに適したサブセットをさらに作成します。
さらに、最先端NVS手法の故障事例を分析し、生成一貫性を大幅に改善する。
広範にわたる実験を通して,本手法とデータセットの有効性を検証した。
データセットとコードの詳細については、プロジェクトのページ(https://megascenes.github.io)を参照してください。
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