論文の概要: MVOC: a training-free multiple video object composition method with diffusion models
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2406.15829v1
- Date: Sat, 22 Jun 2024 12:18:46 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-06-25 20:25:27.726406
- Title: MVOC: a training-free multiple video object composition method with diffusion models
- Title(参考訳): MVOC:拡散モデルを用いたトレーニング不要なマルチビデオオブジェクト合成法
- Authors: Wei Wang, Yaosen Chen, Yuegen Liu, Qi Yuan, Shubin Yang, Yanru Zhang,
- Abstract要約: 拡散モデルに基づくMVOC法を提案する。
まず、各ビデオオブジェクトに対してDDIMインバージョンを行い、対応するノイズ特性を得る。
次に、画像編集手法で各オブジェクトを合成して編集し、合成ビデオの最初のフレームを得る。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 10.364986401722625
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Video composition is the core task of video editing. Although image composition based on diffusion models has been highly successful, it is not straightforward to extend the achievement to video object composition tasks, which not only exhibit corresponding interaction effects but also ensure that the objects in the composited video maintain motion and identity consistency, which is necessary to composite a physical harmony video. To address this challenge, we propose a Multiple Video Object Composition (MVOC) method based on diffusion models. Specifically, we first perform DDIM inversion on each video object to obtain the corresponding noise features. Secondly, we combine and edit each object by image editing methods to obtain the first frame of the composited video. Finally, we use the image-to-video generation model to composite the video with feature and attention injections in the Video Object Dependence Module, which is a training-free conditional guidance operation for video generation, and enables the coordination of features and attention maps between various objects that can be non-independent in the composited video. The final generative model not only constrains the objects in the generated video to be consistent with the original object motion and identity, but also introduces interaction effects between objects. Extensive experiments have demonstrated that the proposed method outperforms existing state-of-the-art approaches. Project page: https://sobeymil.github.io/mvoc.com.
- Abstract(参考訳): ビデオ編集は、ビデオ編集のコアタスクである。
拡散モデルに基づく画像合成は非常に成功しているが、映像オブジェクト合成タスクに成果を拡大することは容易ではない。これは、対応する相互作用効果を示すだけでなく、合成されたビデオ内のオブジェクトが、物理ハーモニービデオの合成に必要な動きとアイデンティティの整合性を維持することを保証する。
この課題に対処するため,拡散モデルに基づくMVOC法を提案する。
具体的には、まず各ビデオオブジェクトに対してDDIMインバージョンを行い、対応するノイズ特性を得る。
次に、画像編集手法で各オブジェクトを合成して編集し、合成ビデオの最初のフレームを得る。
最後に,ビデオ生成のための訓練不要条件付きガイダンス操作であるVideo Object Dependence Moduleにおいて,映像に特徴や注意を注入した映像を合成するために画像から映像生成モデルを用い,合成ビデオに非依存な様々なオブジェクト間の特徴や注意マップの調整を可能にする。
最後の生成モデルは、生成されたビデオ内のオブジェクトを、元のオブジェクトの動きとアイデンティティと整合性に制約するだけでなく、オブジェクト間の相互作用効果も導入する。
大規模な実験により,提案手法は既存の最先端手法よりも優れていることが示された。
プロジェクトページ: https://sobeymil.github.io/mvoc.com
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