論文の概要: Imperfect-Recall Games: Equilibrium Concepts and Their Complexity
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2406.15970v1
- Date: Sun, 23 Jun 2024 00:27:28 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-06-25 19:43:16.036981
- Title: Imperfect-Recall Games: Equilibrium Concepts and Their Complexity
- Title(参考訳): 不完全なリコールゲーム:平衡概念とその複雑さ
- Authors: Emanuel Tewolde, Brian Hu Zhang, Caspar Oesterheld, Manolis Zampetakis, Tuomas Sandholm, Paul W. Goldberg, Vincent Conitzer,
- Abstract要約: エージェントが以前保持していた情報を忘れたとき、不完全なリコールの下で最適な意思決定を行う。
不完全なリコールを伴う広範囲形式のゲームフレームワークにおいて、マルチプレイヤー設定における平衡を求める際の計算複雑性を解析する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 74.01381499760288
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We investigate optimal decision making under imperfect recall, that is, when an agent forgets information it once held before. An example is the absentminded driver game, as well as team games in which the members have limited communication capabilities. In the framework of extensive-form games with imperfect recall, we analyze the computational complexities of finding equilibria in multiplayer settings across three different solution concepts: Nash, multiselves based on evidential decision theory (EDT), and multiselves based on causal decision theory (CDT). We are interested in both exact and approximate solution computation. As special cases, we consider (1) single-player games, (2) two-player zero-sum games and relationships to maximin values, and (3) games without exogenous stochasticity (chance nodes). We relate these problems to the complexity classes P, PPAD, PLS, $\Sigma_2^P$ , $\exists$R, and $\exists \forall$R.
- Abstract(参考訳): エージェントが以前保持していた情報を忘れたとき、不完全なリコールの下で最適な意思決定を行う。
例えば、欠席したドライバーゲームや、メンバーが限られたコミュニケーション能力を持つチームゲームである。
不完全なリコールを伴う広範形式のゲームフレームワークにおいて、我々は3つの異なる解概念(ナッシュ、明示的決定理論(EDT)に基づくマルチセル、因果的決定理論(CDT)に基づくマルチセル)にまたがるマルチプレイヤー設定における平衡を求める計算複雑性を解析した。
我々は正確な解計算と近似解計算の両方に興味を持っている。
特殊な場合として,(1)単プレイヤーゲーム,(2)二プレイヤーゼロサムゲーム,および最大値との関係,(3)外因性確率性のないゲーム(チャンスノード)を考える。
これらの問題を複雑性クラス P, PPAD, PLS, $\Sigma_2^P$, $\exists$R, $\exists \forall$R に関連付ける。
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