論文の概要: Bandits with Preference Feedback: A Stackelberg Game Perspective
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2406.16745v1
- Date: Mon, 24 Jun 2024 15:53:11 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-06-25 14:05:36.944405
- Title: Bandits with Preference Feedback: A Stackelberg Game Perspective
- Title(参考訳): 優先順位フィードバックによるバンド:Stackelbergのゲームパースペクティブ
- Authors: Barna Pásztor, Parnian Kassraie, Andreas Krause,
- Abstract要約: 好みのフィードバックを持つ帯域は、未知のターゲット関数を最適化する強力なツールを提供する。
ゼロサムのStackelbergゲームをエミュレートしたMAXMINLCBを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 41.928798759636216
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
- Abstract: Bandits with preference feedback present a powerful tool for optimizing unknown target functions when only pairwise comparisons are allowed instead of direct value queries. This model allows for incorporating human feedback into online inference and optimization and has been employed in systems for fine-tuning large language models. The problem is well understood in simplified settings with linear target functions or over finite small domains that limit practical interest. Taking the next step, we consider infinite domains and nonlinear (kernelized) rewards. In this setting, selecting a pair of actions is quite challenging and requires balancing exploration and exploitation at two levels: within the pair, and along the iterations of the algorithm. We propose MAXMINLCB, which emulates this trade-off as a zero-sum Stackelberg game, and chooses action pairs that are informative and yield favorable rewards. MAXMINLCB consistently outperforms existing algorithms and satisfies an anytime-valid rate-optimal regret guarantee. This is due to our novel preference-based confidence sequences for kernelized logistic estimators.
- Abstract(参考訳): 嗜好フィードバックを持つ帯域は、直接値クエリの代わりにペア比較が許される場合にのみ、未知のターゲット関数を最適化する強力なツールを提供する。
このモデルは、人間のフィードバックをオンライン推論と最適化に組み込むことができ、大規模な言語モデルを微調整するためのシステムに採用されている。
この問題は、線形対象関数の単純化された設定や、実用的関心を制限する有限小領域においてよく理解されている。
次のステップとして、無限の領域と非線形(カーネル化された)報酬を考える。
この設定では、一対のアクションを選択することは極めて困難であり、探索と搾取のバランスをとる必要がある。
本稿では,このトレードオフをゼロサムのStackelbergゲームとしてエミュレートしたMAXMINLCBを提案する。
MAXMINLCBは、既存のアルゴリズムを一貫して上回り、常に有意な速度-最適後悔の保証を満たす。
これは、カーネル化されたロジスティック推定器のための新しい嗜好に基づく信頼シーケンスが原因である。
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