論文の概要: Minimal Interaction Edge Tuning: A New Paradigm for Visual Adaptation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2406.17559v1
- Date: Tue, 25 Jun 2024 13:54:39 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-06-26 14:10:33.486776
- Title: Minimal Interaction Edge Tuning: A New Paradigm for Visual Adaptation
- Title(参考訳): 最小インタラクションエッジチューニング: ビジュアル適応のための新しいパラダイム
- Authors: Ningyuan Tang, Minghao Fu, Jianxin Wu,
- Abstract要約: 我々は、エッジチューニングと呼ばれる新しいビジュアル適応パラダイムを探求し、大規模な事前訓練されたモデルを、強力なクラウドサーバ上で動作するスタンドアロンの機能抽出器として扱う。
この微調整は、少ない計算資源を必要とする小さなネットワークを持つエッジデバイス上で実行される。
そこで本研究では,事前学習したモデルから得られた中間的特徴の総和が最小限の情報伝達と高適応性を有することを示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 11.656632975033476
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: The rapid scaling of large vision pretrained models makes fine-tuning tasks more and more difficult on edge devices with low computational resources. We explore a new visual adaptation paradigm called edge tuning, which treats large pretrained models as standalone feature extractors that run on powerful cloud servers. The fine-tuning carries out on edge devices with small networks which require low computational resources. Existing methods that are potentially suitable for our edge tuning paradigm are discussed. But, three major drawbacks hinder their application in edge tuning: low adaptation capability, large adapter network, and high information transfer overhead. To address these issues, we propose Minimal Interaction Edge Tuning, or MIET, which reveals that the sum of intermediate features from pretrained models not only has minimal information transfer but also has high adaptation capability. With a lightweight attention-based adaptor network, MIET achieves information transfer efficiency, parameter efficiency, computational and memory efficiency, and at the same time demonstrates competitive results on various visual adaptation benchmarks.
- Abstract(参考訳): 大規模ビジョン事前学習モデルの迅速なスケーリングにより、計算資源の少ないエッジデバイスでは、微調整タスクがますます困難になる。
我々は、エッジチューニングと呼ばれる新しいビジュアル適応パラダイムを探求し、大規模な事前訓練されたモデルを、強力なクラウドサーバ上で動作するスタンドアロンの機能抽出器として扱う。
この微調整は、少ない計算資源を必要とする小さなネットワークを持つエッジデバイス上で実行される。
本稿では,エッジチューニングパラダイムに適した既存手法について論じる。
しかし、エッジチューニングにおける3つの大きな欠点は、低い適応能力、大きなアダプタネットワーク、高い情報転送オーバーヘッドである。
これらの問題に対処するため,MIET (Minimal Interaction Edge Tuning) を提案する。
軽量な注目型アダプタネットワークにより、MIETは情報伝達効率、パラメータ効率、計算およびメモリ効率を達成し、同時に様々な視覚適応ベンチマークで競合結果を示す。
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