論文の概要: Multimodal Conditional 3D Face Geometry Generation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2407.01074v1
- Date: Mon, 1 Jul 2024 08:25:59 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-07-03 22:19:31.956164
- Title: Multimodal Conditional 3D Face Geometry Generation
- Title(参考訳): マルチモーダル条件付き3次元顔形状生成
- Authors: Christopher Otto, Prashanth Chandran, Sebastian Weiss, Markus Gross, Gaspard Zoss, Derek Bradley,
- Abstract要約: アートスケッチ,2D顔のランドマーク,キャニーエッジ,FLAME顔モデルパラメータ,ポートレート写真,テキストプロンプトから生成された3D顔のデモを行った。
本手法は,2次元パラメータ化UV領域における3次元形状を生成する拡散過程に基づく。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 15.048493927591993
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We present a new method for multimodal conditional 3D face geometry generation that allows user-friendly control over the output identity and expression via a number of different conditioning signals. Within a single model, we demonstrate 3D faces generated from artistic sketches, 2D face landmarks, Canny edges, FLAME face model parameters, portrait photos, or text prompts. Our approach is based on a diffusion process that generates 3D geometry in a 2D parameterized UV domain. Geometry generation passes each conditioning signal through a set of cross-attention layers (IP-Adapter), one set for each user-defined conditioning signal. The result is an easy-to-use 3D face generation tool that produces high resolution geometry with fine-grain user control.
- Abstract(参考訳): 本稿では,複数の異なる条件信号を介して,出力の同一性や表現をユーザフレンドリに制御できるマルチモーダルな3次元顔形状生成手法を提案する。
単一のモデル内では、アートスケッチ、2D顔ランドマーク、キャニーエッジ、FLAME顔モデルパラメータ、ポートレート写真、テキストプロンプトから生成される3D顔のデモを行う。
提案手法は,2次元パラメータ化UV領域における3次元幾何を生成する拡散過程に基づく。
幾何生成は、各ユーザ定義のコンディショニング信号に対して設定された一組のクロスアテンション層(IP-Adapter)を介して、各コンディショニング信号を渡す。
その結果,ユーザ制御の細かい高解像度な3D顔生成ツールが実現した。
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