論文の概要: Ubiquitous Metadata: Design and Fabrication of Embedded Markers for Real-World Object Identification and Interaction
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2407.11748v1
- Date: Tue, 16 Jul 2024 14:14:52 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-07-17 14:42:40.506445
- Title: Ubiquitous Metadata: Design and Fabrication of Embedded Markers for Real-World Object Identification and Interaction
- Title(参考訳): ユビキタスメタデータ:実世界の物体識別とインタラクションのための埋め込みマーカーの設計と作成
- Authors: Mustafa Doga Dogan,
- Abstract要約: 物理的な領域とデジタル領域の収束は、没入的な経験とシームレスな相互作用の新しい時代を支えてきた。
物理的オブジェクトと仮想オブジェクトを接続する堅牢で効率的な方法が求められている。
本稿では, 組込み機械可読マーカーの設計, 製作, 検出を通じて, このギャップを埋める新しい手法を提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 4.921018480502905
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: The convergence of the physical and digital realms has ushered in a new era of immersive experiences and seamless interactions. As the boundaries between the real world and virtual environments blur and result in a "mixed reality," there arises a need for robust and efficient methods to connect physical objects with their virtual counterparts. In this thesis, we present a novel approach to bridging this gap through the design, fabrication, and detection of embedded machine-readable markers. We categorize the proposed marking approaches into three distinct categories: natural markers, structural markers, and internal markers. Natural markers, such as those used in SensiCut, are inherent fingerprints of objects repurposed as machine-readable identifiers, while structural markers, such as StructCode and G-ID, leverage the structural artifacts in objects that emerge during the fabrication process itself. Internal markers, such as InfraredTag and BrightMarker, are embedded inside fabricated objects using specialized materials. Leveraging a combination of methods from computer vision, machine learning, computational imaging, and material science, the presented approaches offer robust and versatile solutions for object identification, tracking, and interaction. These markers, seamlessly integrated into real-world objects, effectively communicate an object's identity, origin, function, and interaction, functioning as gateways to "ubiquitous metadata" - a concept where metadata is embedded into physical objects, similar to metadata in digital files. Across the different chapters, we demonstrate the applications of the presented methods in diverse domains, including product design, manufacturing, retail, logistics, education, entertainment, security, and sustainability.
- Abstract(参考訳): 物理的な領域とデジタル領域の収束は、没入的な経験とシームレスな相互作用の新しい時代を支えてきた。
現実世界と仮想環境の境界が曖昧になり、結果として"混合現実"が生まれると、物理的オブジェクトと仮想オブジェクトを接続するための堅牢で効率的な方法の必要性が生じる。
本稿では, 組込み機械可読マーカーの設計, 製作, 検出を通じて, このギャップを埋める新しい手法を提案する。
提案手法を,自然マーカー,構造マーカー,内部マーカーの3つのカテゴリに分類した。
SensiCutで使用されるような自然なマーカーは、機械可読識別子として再利用されたオブジェクトの固有の指紋であり、StructCodeやG-IDのような構造的マーカーは、製造プロセス自体に現れるオブジェクトの構造的アーティファクトを利用する。
InfraredTagやBrightMarkerのような内部マーカーは、特殊な材料を使用して製造されたオブジェクト内に埋め込まれている。
コンピュータビジョン、機械学習、計算画像、物質科学の手法を組み合わせることで、オブジェクトの識別、追跡、相互作用のための堅牢で汎用的なソリューションを提供する。
これらのマーカーは現実世界のオブジェクトにシームレスに統合され、オブジェクトのアイデンティティ、起源、関数、インタラクションを効果的に伝達し、"ユビキタスなメタデータ"のゲートウェイとして機能する。
各章において,製品設計,製造,小売,物流,教育,エンターテイメント,セキュリティ,持続可能性など,さまざまな分野における提案手法の適用例を示す。
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