論文の概要: General Geometry-aware Weakly Supervised 3D Object Detection
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2407.13748v1
- Date: Thu, 18 Jul 2024 17:52:08 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-07-19 14:21:47.866896
- Title: General Geometry-aware Weakly Supervised 3D Object Detection
- Title(参考訳): 一般形状認識による3次元物体検出
- Authors: Guowen Zhang, Junsong Fan, Liyi Chen, Zhaoxiang Zhang, Zhen Lei, Lei Zhang,
- Abstract要約: RGB画像と関連する2Dボックスから3Dオブジェクト検出器を学習するための統合フレームワークを開発した。
KITTIとSUN-RGBDデータセットの実験により,本手法は驚くほど高品質な3次元境界ボックスを2次元アノテーションで生成することを示した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 62.26729317523975
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: 3D object detection is an indispensable component for scene understanding. However, the annotation of large-scale 3D datasets requires significant human effort. To tackle this problem, many methods adopt weakly supervised 3D object detection that estimates 3D boxes by leveraging 2D boxes and scene/class-specific priors. However, these approaches generally depend on sophisticated manual priors, which is hard to generalize to novel categories and scenes. In this paper, we are motivated to propose a general approach, which can be easily adapted to new scenes and/or classes. A unified framework is developed for learning 3D object detectors from RGB images and associated 2D boxes. In specific, we propose three general components: prior injection module to obtain general object geometric priors from LLM model, 2D space projection constraint to minimize the discrepancy between the boundaries of projected 3D boxes and their corresponding 2D boxes on the image plane, and 3D space geometry constraint to build a Point-to-Box alignment loss to further refine the pose of estimated 3D boxes. Experiments on KITTI and SUN-RGBD datasets demonstrate that our method yields surprisingly high-quality 3D bounding boxes with only 2D annotation. The source code is available at https://github.com/gwenzhang/GGA.
- Abstract(参考訳): 3Dオブジェクト検出はシーン理解に必要なコンポーネントである。
しかし、大規模な3Dデータセットのアノテーションは、かなりの努力を必要とする。
この問題に対処するために、多くの手法が2Dボックスとシーン/クラス固有の先行情報を利用して3Dボックスを推定する弱教師付き3Dオブジェクト検出を採用している。
しかし、これらのアプローチは一般的には、新しいカテゴリやシーンへの一般化が難しい高度な手作業の先行に頼っている。
本稿では,新しいシーンやクラスに容易に適応できる汎用的なアプローチを提案する。
RGB画像と関連する2Dボックスから3Dオブジェクト検出器を学習するための統合フレームワークを開発した。
具体的には、LLMモデルから一般的なオブジェクトの幾何学的先行値を得るための事前注入モジュール、投影された3Dボックスの境界と画像平面上の対応する2Dボックスとの差を最小限に抑えるための2D空間投影制約、推定された3Dボックスのポーズをさらに洗練するためのポイント・ツー・ボックスアライメント・ロスを構築するための3D空間幾何学制約、の3つの一般的なコンポーネントを提案する。
KITTIとSUN-RGBDデータセットの実験により,本手法は驚くほど高品質な3次元境界ボックスを2次元アノテーションで生成することを示した。
ソースコードはhttps://github.com/gwenzhang/GGAで公開されている。
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