論文の概要: Preserving Diversity in Supervised Fine-Tuning of Large Language Models
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2408.16673v2
- Date: Sat, 05 Apr 2025 08:56:18 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-04-17 13:00:46.921387
- Title: Preserving Diversity in Supervised Fine-Tuning of Large Language Models
- Title(参考訳): 大規模言語モデルの教師付き微調整における多様性の保存
- Authors: Ziniu Li, Congliang Chen, Tian Xu, Zeyu Qin, Jiancong Xiao, Zhi-Quan Luo, Ruoyu Sun,
- Abstract要約: 本稿では,スーパーバイザードファインチューニング(SFT)の新しいゲーム理論式を提案する。
このフレームワークでは、学習プロセスを制御するために補助変数が導入された。
提案したゲーム理論アプローチが,エントロピー正則化による逆KL最小化問題に結びつくことを証明した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 29.02934952075354
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Large Language Models (LLMs) typically rely on Supervised Fine-Tuning (SFT) to specialize in downstream tasks, with the Cross Entropy (CE) loss being the de facto choice. However, CE maximizes the likelihood of observed data without accounting for alternative possibilities. As such, CE usually leads to reduced diversity in the model's outputs, which hinders further development that requires sampling to explore better responses. To address this limitation, this paper introduces a new game-theoretic formulation for SFT. In this framework, an auxiliary variable is introduced to regulate the learning process. We prove that the proposed game-theoretic approach connects to the problem of reverse KL minimization with entropy regularization. This regularization prevents over-memorization of training data and promotes output diversity. To implement this framework, we develop GEM, a new training algorithm that is computationally efficient as CE by leveraging some unique properties of LLMs. Empirical studies of pre-trained models from 3B to 70B parameters show that GEM achieves comparable downstream performance to CE while significantly enhancing output diversity. This increased diversity translates to performance gains in test-time compute scaling for chat and code generation tasks. Moreover, we observe that preserving output diversity has the added benefit of mitigating forgetting, as maintaining diverse outputs encourages models to retain pre-trained knowledge throughout the training process.
- Abstract(参考訳): 大規模言語モデル (LLM) は通常、下流タスクを専門とするスーパービジョンファインチューニング (SFT) に依存しており、Cross Entropy (CE) の損失は事実上の選択である。
しかし、CEは別の可能性を考慮することなく観測データの可能性を最大化する。
そのため、CEは通常、モデルの出力の多様性を低下させ、より良い応答を探索するためにサンプリングを必要とするさらなる開発を妨げる。
この制限に対処するために,SFTの新しいゲーム理論の定式化を提案する。
このフレームワークでは、学習プロセスを制御するために補助変数が導入された。
提案したゲーム理論アプローチが,エントロピー正則化による逆KL最小化問題に結びつくことを証明した。
この正規化はトレーニングデータの過剰な記憶を防ぎ、出力の多様性を促進する。
このフレームワークを実装するために,LLMのユニークな特性を活用して,CEとして計算効率の良い新しいトレーニングアルゴリズムであるGEMを開発した。
3Bから70Bパラメータの事前学習モデルの実証研究は、GEMがCEに匹敵するダウンストリーム性能を達成し、出力の多様性を著しく向上することを示している。
この多様性の増大は、チャットおよびコード生成タスクのテスト時間計算スケーリングのパフォーマンス向上につながります。
さらに,出力の多様性を維持することは,学習過程を通じて事前学習した知識をモデルが保持することを奨励するので,忘れを緩和するメリットが加わったことを観察する。
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