論文の概要: MoManifold: Learning to Measure 3D Human Motion via Decoupled Joint Acceleration Manifolds
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2409.00736v1
- Date: Sun, 1 Sep 2024 15:00:16 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-09-06 11:36:58.095063
- Title: MoManifold: Learning to Measure 3D Human Motion via Decoupled Joint Acceleration Manifolds
- Title(参考訳): MoManifold: 切り離された関節加速度マニフォールドによる3次元人間の動作測定の学習
- Authors: Ziqiang Dang, Tianxing Fan, Boming Zhao, Xujie Shen, Lei Wang, Guofeng Zhang, Zhaopeng Cui,
- Abstract要約: 我々は、連続した高次元運動空間における可塑性人間の動きをモデル化した、新しい人間の動きであるMoManifoldを提案する。
具体的には、既存の限られた動きデータから人間の力学をモデル化する新しい結合加速法を提案する。
大規模な実験により、MoManifoldはいくつかの下流タスクにおいて既存のSOTAよりも優れていることが示された。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 20.83684434910106
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Incorporating temporal information effectively is important for accurate 3D human motion estimation and generation which have wide applications from human-computer interaction to AR/VR. In this paper, we present MoManifold, a novel human motion prior, which models plausible human motion in continuous high-dimensional motion space. Different from existing mathematical or VAE-based methods, our representation is designed based on the neural distance field, which makes human dynamics explicitly quantified to a score and thus can measure human motion plausibility. Specifically, we propose novel decoupled joint acceleration manifolds to model human dynamics from existing limited motion data. Moreover, we introduce a novel optimization method using the manifold distance as guidance, which facilitates a variety of motion-related tasks. Extensive experiments demonstrate that MoManifold outperforms existing SOTAs as a prior in several downstream tasks such as denoising real-world human mocap data, recovering human motion from partial 3D observations, mitigating jitters for SMPL-based pose estimators, and refining the results of motion in-betweening.
- Abstract(参考訳): 人-コンピュータインタラクションからAR/VRまで幅広い応用が可能な正確な3次元動作推定・生成には,時間的情報を効果的に組み込むことが重要である。
本稿では、連続した高次元運動空間における可塑性人間の動きをモデル化した、新しい人間の動きであるMoManifoldについて述べる。
従来の数学的手法やVAEに基づく手法と異なり、我々の表現は神経距離場に基づいて設計されており、人間の力学をスコアに明示的に定量化し、人間の動きの可視性を測定することができる。
具体的には,既存の有限運動データから人体力学をモデル化する新しい結合加速度多様体を提案する。
さらに,多様体距離をガイダンスとして用いた新しい最適化手法を導入し,様々な動作関連タスクを容易にする。
大規模な実験により、MoManifoldは、実世界の人間のモカプデータのノイズ化、部分的な3D観察からの人間の動きの回復、SMPLベースのポーズ推定器のジッタの軽減、および間移動の結果の精査など、いくつかの下流タスクにおいて、既存のSOTAよりも優れていたことが示されている。
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