論文の概要: Design and Evaluation of Camera-Centric Mobile Crowdsourcing Applications
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2409.03012v1
- Date: Wed, 4 Sep 2024 18:10:35 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-09-07 00:59:44.101447
- Title: Design and Evaluation of Camera-Centric Mobile Crowdsourcing Applications
- Title(参考訳): カメラ中心型モバイルクラウドソーシングアプリケーションの設計と評価
- Authors: Abby Stylianou, Michelle Brachman, Albatool Wazzan, Samuel Black, Richard Souvenir,
- Abstract要約: このプロジェクトでは,アプリケーション設計がユーザのコントリビューション意欲や,取得したデータの量や品質にどのように影響するかを理解する。
我々はカメラベースのモバイルクラウドソーシングアプリケーションの3つのバージョンを設計した。
その結果,高いレベルのユーザラベリングがコントリビューションの削減につながることが示唆された。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 3.941600320957518
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: The data that underlies automated methods in computer vision and machine learning, such as image retrieval and fine-grained recognition, often comes from crowdsourcing. In contexts that rely on the intrinsic motivation of users, we seek to understand how the application design affects a user's willingness to contribute and the quantity and quality of the data they capture. In this project, we designed three versions of a camera-based mobile crowdsourcing application, which varied in the amount of labeling effort requested of the user and conducted a user study to evaluate the trade-off between the level of user-contributed information requested and the quantity and quality of labeled images collected. The results suggest that higher levels of user labeling do not lead to reduced contribution. Users collected and annotated the most images using the application version with the highest requested level of labeling with no decrease in user satisfaction. In preliminary experiments, the additional labeled data supported increased performance on an image retrieval task.
- Abstract(参考訳): 画像検索やきめ細かい認識など、コンピュータビジョンや機械学習における自動化手法の根底にあるデータは、クラウドソーシングによってもたらされることが多い。
ユーザの本質的なモチベーションに依存したコンテキストでは,アプリケーション設計がユーザのコントリビューション意欲や,取得したデータの量や品質にどのように影響するかを理解する。
本研究では,ユーザの要求するラベル付け作業量によって異なるカメラベースのモバイルクラウドソーシングアプリケーションの3つのバージョンを設計し,ユーザの要求するユーザの情報量とラベル付き画像の量と品質との間のトレードオフを評価するためのユーザスタディを行った。
その結果,高いレベルのユーザラベリングがコントリビューションの削減につながることが示唆された。
ユーザ満足度を低下させることなく、最も要求の高いラベリングレベルを持つアプリケーションバージョンを使用して、最も多く画像を収集し、注釈付けした。
予備実験では、追加ラベル付きデータにより画像検索タスクのパフォーマンスが向上した。
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