論文の概要: A proof of contribution in blockchain using game theoretical deep learning model
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2409.07460v1
- Date: Sun, 25 Aug 2024 12:40:19 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-09-15 05:11:34.129273
- Title: A proof of contribution in blockchain using game theoretical deep learning model
- Title(参考訳): ゲーム理論深層学習モデルを用いたブロックチェーンへの貢献の証明
- Authors: Jin Wang,
- Abstract要約: 本稿では,タスクスケジューリングとリソース提供に関して,サービス提供者間で合意に達するためのゲーム理論のディープラーニングモデルを提案する。
我々のモデルは最先端のモデルに比べてレイテンシを584%削減する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 4.53216122219986
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
- Abstract: Building elastic and scalable edge resources is an inevitable prerequisite for providing platform-based smart city services. Smart city services are delivered through edge computing to provide low-latency applications. However, edge computing has always faced the challenge of limited resources. A single edge device cannot undertake the various intelligent computations in a smart city, and the large-scale deployment of edge devices from different service providers to build an edge resource platform has become a necessity. Selecting computing power from different service providers is a game-theoretic problem. To incentivize service providers to actively contribute their valuable resources and provide low-latency collaborative computing power, we introduce a game-theoretic deep learning model to reach a consensus among service providers on task scheduling and resource provisioning. Traditional centralized resource management approaches are inefficient and lack credibility, while the introduction of blockchain technology can enable decentralized resource trading and scheduling. We propose a contribution-based proof mechanism to provide the low-latency service of edge computing. The deep learning model consists of dual encoders and a single decoder, where the GNN (Graph Neural Network) encoder processes structured decision action data, and the RNN (Recurrent Neural Network) encoder handles time-series task scheduling data. Extensive experiments have demonstrated that our model reduces latency by 584% compared to the state-of-the-art.
- Abstract(参考訳): 弾力性とスケーラブルなエッジリソースの構築は、プラットフォームベースのスマートシティサービスを提供する上で必然的な前提条件である。
スマートシティサービスはエッジコンピューティングを通じて提供され、低レイテンシアプリケーションを提供する。
しかし、エッジコンピューティングは常に限られたリソースの課題に直面してきた。
単一のエッジデバイスは、スマートシティにおけるさまざまなインテリジェントな計算を実行することができず、エッジリソースプラットフォームを構築するために、さまざまなサービスプロバイダからエッジデバイスを大規模にデプロイすることが不可欠になっている。
異なるサービスプロバイダからコンピューティングパワーを選択することは、ゲーム理論の問題である。
サービス提供者に対して,価値あるリソースを積極的に提供し,低レイテンシな協調コンピューティング能力を提供するための動機付けとして,タスクスケジューリングとリソース提供に関して,サービス提供者間で合意に達するためのゲーム理論のディープラーニングモデルを導入する。
従来の集中型のリソース管理アプローチは非効率で信頼性に欠けるが、ブロックチェーン技術の導入により、分散化されたリソーストレーディングとスケジューリングが可能になる。
本稿では,エッジコンピューティングの低レイテンシサービスを提供するためのコントリビューションベースの証明機構を提案する。
ディープラーニングモデルは、2つのエンコーダと1つのデコーダで構成され、GNN(Graph Neural Network)エンコーダは構造化された決定アクションデータを処理し、RNN(Recurrent Neural Network)エンコーダは時系列タスクスケジューリングデータを処理する。
大規模な実験により、我々のモデルは最先端技術と比較して584%の遅延を減少させることが示された。
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