論文の概要: Navigating the Digital World as Humans Do: Universal Visual Grounding for GUI Agents
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2410.05243v1
- Date: Mon, 7 Oct 2024 17:47:50 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-11-01 20:07:08.302082
- Title: Navigating the Digital World as Humans Do: Universal Visual Grounding for GUI Agents
- Title(参考訳): 人間としてのデジタル世界をナビゲートする:GUIエージェントのためのユニバーサルビジュアルグラウンド
- Authors: Boyu Gou, Ruohan Wang, Boyuan Zheng, Yanan Xie, Cheng Chang, Yiheng Shu, Huan Sun, Yu Su,
- Abstract要約: 環境を視覚的に完全に知覚し,GUI上でのピクセルレベルの操作を直接行う,GUIエージェントのためのヒューマンライクなエボディメントを提唱する。
これまでに10MのGUI要素と参照式を1.3Mのスクリーンショット上に収めた、GUIの視覚的接地のための最大のデータセットを収集しました。
ウェブベースの合成データとLLaVAアーキテクチャの若干の適応を含む簡単なレシピは、このような視覚的接地モデルのトレーニングに驚くほど効果的であることを示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 20.08996257335876
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Multimodal large language models (MLLMs) are transforming the capabilities of graphical user interface (GUI) agents, facilitating their transition from controlled simulations to complex, real-world applications across various platforms. However, the effectiveness of these agents hinges on the robustness of their grounding capability. Current GUI agents predominantly utilize text-based representations such as HTML or accessibility trees, which, despite their utility, often introduce noise, incompleteness, and increased computational overhead. In this paper, we advocate a human-like embodiment for GUI agents that perceive the environment entirely visually and directly take pixel-level operations on the GUI. The key is visual grounding models that can accurately map diverse referring expressions of GUI elements to their coordinates on the GUI across different platforms. We show that a simple recipe, which includes web-based synthetic data and slight adaptation of the LLaVA architecture, is surprisingly effective for training such visual grounding models. We collect the largest dataset for GUI visual grounding so far, containing 10M GUI elements and their referring expressions over 1.3M screenshots, and use it to train UGround, a strong universal visual grounding model for GUI agents. Empirical results on six benchmarks spanning three categories (grounding, offline agent, and online agent) show that 1) UGround substantially outperforms existing visual grounding models for GUI agents, by up to 20% absolute, and 2) agents with UGround outperform state-of-the-art agents, despite the fact that existing agents use additional text-based input while ours only uses visual perception. These results provide strong support for the feasibility and promises of GUI agents that navigate the digital world as humans do.
- Abstract(参考訳): マルチモーダル・大規模言語モデル(MLLM)はグラフィカルユーザインタフェース(GUI)エージェントの能力を変換し、制御されたシミュレーションから様々なプラットフォームにまたがる複雑な実世界のアプリケーションへの移行を促進する。
しかし、これらのエージェントの効用は、接地能力の堅牢性に左右される。
現在のGUIエージェントは、HTMLやアクセシビリティツリーのようなテキストベースの表現を主に利用している。
本稿では,GUI 上でのピクセルレベルの操作を直接的かつ視覚的に知覚する,GUI エージェントのためのヒューマンライクなエボディメントを提案する。
鍵となるのは、GUI要素の様々な参照表現を異なるプラットフォームにわたるGUI上の座標に正確にマッピングできる、ビジュアルグラウンドモデルである。
ウェブベースの合成データとLLaVAアーキテクチャの若干の適応を含む簡単なレシピは、このような視覚的接地モデルのトレーニングに驚くほど効果的であることを示す。
これまでに10MのGUI要素とその参照表現を1.3Mのスクリーンショット上に収めたGUIビジュアルグラウンドのための最大のデータセットを収集し、GUIエージェントのための強力なユニバーサルビジュアルグラウンドモデルであるUGroundのトレーニングに利用した。
3つのカテゴリ(グラウンド、オフラインエージェント、オンラインエージェント)にまたがる6つのベンチマークの実証結果からは、そのことが分かる。
1)UGroundは、GUIエージェントの既存の視覚的グラウンドモデルを大幅に上回り、最大20%の絶対性を達成している。
2)UGroundのエージェントは、既存のエージェントが追加のテキストベースの入力を使用するのに対して、私たちのエージェントは視覚的認識のみを使用するにもかかわらず、最先端のエージェントよりも優れています。
これらの結果は、人間がするデジタル世界をナビゲートするGUIエージェントの実現可能性と約束を強く支持する。
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