論文の概要: PokeFlex: A Real-World Dataset of Deformable Objects for Robotics
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2410.07688v1
- Date: Thu, 10 Oct 2024 07:54:17 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-10-31 15:36:27.044298
- Title: PokeFlex: A Real-World Dataset of Deformable Objects for Robotics
- Title(参考訳): PokeFlex:ロボットのための変形可能なオブジェクトのリアルタイムデータセット
- Authors: Jan Obrist, Miguel Zamora, Hehui Zheng, Ronan Hinchet, Firat Ozdemir, Juan Zarate, Robert K. Katzschmann, Stelian Coros,
- Abstract要約: PokeFlexは3Dテクスチャメッシュ、ポイントクラウド、RGBイメージ、深度マップを含む、実世界のペアと注釈付きマルチモーダルデータを特徴とするデータセットである。
このようなデータは、オンライン3Dメッシュ再構築など、いくつかのダウンストリームタスクに活用することができる。
オンライン3Dメッシュ再構築におけるPokeFlexデータセットのユースケースを実演する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 17.533143584534155
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Data-driven methods have shown great potential in solving challenging manipulation tasks, however, their application in the domain of deformable objects has been constrained, in part, by the lack of data. To address this, we propose PokeFlex, a dataset featuring real-world paired and annotated multimodal data that includes 3D textured meshes, point clouds, RGB images, and depth maps. Such data can be leveraged for several downstream tasks such as online 3D mesh reconstruction, and it can potentially enable underexplored applications such as the real-world deployment of traditional control methods based on mesh simulations. To deal with the challenges posed by real-world 3D mesh reconstruction, we leverage a professional volumetric capture system that allows complete 360{\deg} reconstruction. PokeFlex consists of 18 deformable objects with varying stiffness and shapes. Deformations are generated by dropping objects onto a flat surface or by poking the objects with a robot arm. Interaction forces and torques are also reported for the latter case. Using different data modalities, we demonstrated a use case for the PokeFlex dataset in online 3D mesh reconstruction. We refer the reader to our website ( https://pokeflex-dataset.github.io/ ) for demos and examples of our dataset.
- Abstract(参考訳): データ駆動の手法は、難しい操作タスクを解決する大きな可能性を示しているが、デフォルム可能なオブジェクトの領域におけるそれらの応用は、部分的にはデータの欠如によって制限されている。
これを解決するために,3次元テクスチャメッシュ,ポイントクラウド,RGBイメージ,奥行きマップを含む,実世界のペアと注釈付きマルチモーダルデータを備えたデータセットであるPokeFlexを提案する。
このようなデータは、オンライン3Dメッシュ再構成など、いくつかのダウンストリームタスクに利用することができ、メッシュシミュレーションに基づいた従来のコントロールメソッドの現実的なデプロイのような、未探索のアプリケーションを可能にする可能性がある。
実世界の3Dメッシュ再構築がもたらす課題に対処するために,360{\deg}の完全な再構築を可能にする,プロのボリュームキャプチャシステムを活用している。
PokeFlexは18個の変形可能なオブジェクトで構成されており、剛性や形状は様々である。
変形は、物体を平らな表面に落下させたり、ロボットアームで物体を突っ込んだりして起こる。
後者の場合、相互作用力とトルクも報告される。
異なるデータモダリティを用いて、オンライン3Dメッシュ再構築におけるPokeFlexデータセットのユースケースを実演した。
当社のデータセットのデモと例については、Webサイト(https://pokeflex-dataset.github.io/)を参照してください。
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