論文の概要: Order-Aware Interactive Segmentation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2410.12214v1
- Date: Wed, 16 Oct 2024 04:19:28 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2024-10-17 13:43:59.793536
- Title: Order-Aware Interactive Segmentation
- Title(参考訳): 順序対応型対話型セグメンテーション
- Authors: Bin Wang, Anwesa Choudhuri, Meng Zheng, Zhongpai Gao, Benjamin Planche, Andong Deng, Qin Liu, Terrence Chen, Ulas Bagci, Ziyan Wu,
- Abstract要約: OIS: オブジェクト間の相対的な深さを順序マップに明示的にエンコードする,順序対応の対話的セグメンテーション。
本稿では,ユーザインタラクション(クリックの形で)をシームレスに案内し,画像機能に参画するオーダアウェアを新たに導入する。
当社のアプローチは,ユーザクリックの密集度と疎結合性を両立させ,従来の作業と比較して精度と効率性を両立させる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 29.695857327102647
- License:
- Abstract: Interactive segmentation aims to accurately segment target objects with minimal user interactions. However, current methods often fail to accurately separate target objects from the background, due to a limited understanding of order, the relative depth between objects in a scene. To address this issue, we propose OIS: order-aware interactive segmentation, where we explicitly encode the relative depth between objects into order maps. We introduce a novel order-aware attention, where the order maps seamlessly guide the user interactions (in the form of clicks) to attend to the image features. We further present an object-aware attention module to incorporate a strong object-level understanding to better differentiate objects with similar order. Our approach allows both dense and sparse integration of user clicks, enhancing both accuracy and efficiency as compared to prior works. Experimental results demonstrate that OIS achieves state-of-the-art performance, improving mIoU after one click by 7.61 on the HQSeg44K dataset and 1.32 on the DAVIS dataset as compared to the previous state-of-the-art SegNext, while also doubling inference speed compared to current leading methods. The project page is https://ukaukaaaa.github.io/projects/OIS/index.html
- Abstract(参考訳): インタラクティブセグメンテーションは、ターゲットオブジェクトを最小限のユーザインタラクションで正確にセグメンテーションすることを目的としている。
しかしながら、現在の手法では、順序の限定的な理解のため、シーン内のオブジェクト間の相対的な深さによって、ターゲットオブジェクトを背景から正確に分離することができないことが多い。
そこで我々は,オブジェクト間の相対的な深さを順序マップに明示的にエンコードする,オーダー対応の対話的セグメンテーション(OIS)を提案する。
本稿では,ユーザインタラクション(クリックの形で)をシームレスに案内し,画像機能に参画するオーダアウェアを新たに導入する。
さらに、オブジェクトレベルの理解を強め、類似した順序でオブジェクトをよりよく区別するオブジェクト認識アテンションモジュールを提案する。
当社のアプローチは,ユーザクリックの密集度と疎結合性を両立させ,従来の作業と比較して精度と効率性を両立させる。
実験の結果、OISは最先端のパフォーマンスを達成し、HQSeg44Kデータセットでは7.61クリック、DAVISデータセットでは1.32クリック後にmIoUを改善した。
プロジェクトページはhttps://ukaukaaa.github.io/projects/OIS/index.htmlである。
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