論文の概要: Sliding Puzzles Gym: A Scalable Benchmark for State Representation in Visual Reinforcement Learning
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2410.14038v3
- Date: Thu, 13 Feb 2025 19:38:48 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-02-17 14:45:18.746958
- Title: Sliding Puzzles Gym: A Scalable Benchmark for State Representation in Visual Reinforcement Learning
- Title(参考訳): Sliding Puzzles Gym: ビジュアル強化学習における状態表現のためのスケーラブルなベンチマーク
- Authors: Bryan L. M. de Oliveira, Murilo L. da Luz, Bruno Brandão, Luana G. B. Martins, Telma W. de L. Soares, Luckeciano C. Melo,
- Abstract要約: Sliding Puzzles Gym (SPGym) は、従来の8タイルパズルを任意に大きなデータセットから得られる画像の視覚的観察空間で再現する新しいベンチマークである。
SPGymは、視覚多様性を通じて表現複雑性を正確に制御し、研究者が表現学習課題を体系的にスケールできるようにする。
可能な画像のプールを広げることで、視覚的多様性が増すにつれて、テスト対象のアルゴリズムはすべて、大幅な性能劣化を示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 3.8309622155866583
- License:
- Abstract: Learning effective visual representations enables agents to extract meaningful information from raw sensory inputs, which is essential for generalizing across different tasks. However, evaluating representation learning separately from policy learning remains a challenge with most reinforcement learning (RL) benchmarks. To address this gap, we introduce the Sliding Puzzles Gym (SPGym), a novel benchmark that reimagines the classic 8-tile puzzle with a visual observation space of images sourced from arbitrarily large datasets. SPGym provides precise control over representation complexity through visual diversity, allowing researchers to systematically scale the representation learning challenge while maintaining consistent environment dynamics. Despite the apparent simplicity of the task, our experiments with both model-free and model-based RL algorithms reveal fundamental limitations in current methods. As we increase visual diversity by expanding the pool of possible images, all tested algorithms show significant performance degradation, with even state-of-the-art methods struggling to generalize across different visual inputs while maintaining consistent puzzle-solving capabilities. These results highlight critical gaps in visual representation learning for RL and provide clear directions for improving robustness and generalization in decision-making systems.
- Abstract(参考訳): 効果的な視覚表現の学習は、エージェントが生の感覚入力から意味のある情報を抽出することを可能にする。
しかし、政策学習とは別の表現学習を評価することは、ほとんどの強化学習(RL)ベンチマークにおいて課題である。
このギャップに対処するために、任意に大きなデータセットから得られる画像の視覚的な観察空間で、古典的な8タイルパズルを再現する新しいベンチマークであるSliding Puzzles Gym(SPGym)を導入する。
SPGymは、視覚多様性を通じて表現複雑性を正確に制御し、一貫した環境ダイナミクスを維持しながら、表現学習課題を体系的にスケールすることができる。
タスクの単純さにもかかわらず、モデルフリーとモデルベースRLの両アルゴリズムによる実験により、現在の手法の基本的限界が明らかとなった。
可能な画像のプールを拡大することで、視覚的多様性が増大するにつれて、テスト対象のアルゴリズムはすべて、大幅なパフォーマンス低下を示し、最先端の手法でさえ、一貫したパズル解決能力を維持しながら、さまざまな視覚入力を一般化するのに苦労している。
これらの結果は、RLの視覚表現学習における重要なギャップを強調し、意思決定システムにおける堅牢性と一般化を改善するための明確な方向性を提供する。
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