論文の概要: 3D-GANTex: 3D Face Reconstruction with StyleGAN3-based Multi-View Images and 3DDFA based Mesh Generation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2410.16009v1
- Date: Mon, 21 Oct 2024 13:42:06 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2024-10-22 13:18:23.519190
- Title: 3D-GANTex: 3D Face Reconstruction with StyleGAN3-based Multi-View Images and 3DDFA based Mesh Generation
- Title(参考訳): 3D-GANTex:StyleGAN3に基づくマルチビュー画像と3DDFAに基づくメッシュ生成による3次元顔再構成
- Authors: Rohit Das, Tzung-Han Lin, Ko-Chih Wang,
- Abstract要約: 本稿では,StyleGAN と 3D Morphable Models を用いた単一画像からのテクスチャ推定手法を提案する。
その結果, 生成したメッシュは質が高く, テクスチャ表現がほぼ正確であることが示唆された。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.8479659578608233
- License:
- Abstract: Geometry and texture estimation from a single face image is an ill-posed problem since there is very little information to work with. The problem further escalates when the face is rotated at a different angle. This paper tries to tackle this problem by introducing a novel method for texture estimation from a single image by first using StyleGAN and 3D Morphable Models. The method begins by generating multi-view faces using the latent space of GAN. Then 3DDFA trained on 3DMM estimates a 3D face mesh as well as a high-resolution texture map that is consistent with the estimated face shape. The result shows that the generated mesh is of high quality with near to accurate texture representation.
- Abstract(参考訳): 単一の顔画像からの幾何とテクスチャの推定は、ほとんど情報がないため、不適切な問題である。
この問題は、顔が異なる角度で回転するときにさらにエスカレートする。
本稿では,StyleGAN と 3D Morphable Models を用いて,単一画像からテクスチャ推定を行う新しい手法を提案する。
この方法は、GANの潜在空間を用いて多視点顔を生成することから始まる。
そして、3DMMで訓練された3DDFAは、推定された顔形状と一致する高解像度のテクスチャマップと同様に、3Dの顔メッシュを推定する。
その結果, 生成したメッシュは質が高く, テクスチャ表現がほぼ正確であることが示唆された。
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