論文の概要: Geometric Graph Neural Network Modeling of Human Interactions in Crowded Environments
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2410.17409v1
- Date: Tue, 22 Oct 2024 20:33:10 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2024-10-24 13:57:21.852629
- Title: Geometric Graph Neural Network Modeling of Human Interactions in Crowded Environments
- Title(参考訳): 群集環境における人的相互作用の幾何学的グラフニューラルネットワークモデリング
- Authors: Sara Honarvar, Yancy Diaz-Mercado,
- Abstract要約: 本稿では,歩行者のインタラクションをモデル化し,将来の軌跡を予測するために,心理学的な研究からドメイン知識を統合した幾何学的グラフニューラルネットワークアーキテクチャを提案する。
複数のデータセットにまたがる評価では、平均値と最終変位誤差のメトリクスを減らして予測精度が向上した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 3.7752830020595787
- License:
- Abstract: Modeling human trajectories in crowded environments is challenging due to the complex nature of pedestrian behavior and interactions. This paper proposes a geometric graph neural network (GNN) architecture that integrates domain knowledge from psychological studies to model pedestrian interactions and predict future trajectories. Unlike prior studies using complete graphs, we define interaction neighborhoods using pedestrians' field of view, motion direction, and distance-based kernel functions to construct graph representations of crowds. Evaluations across multiple datasets demonstrate improved prediction accuracy through reduced average and final displacement error metrics. Our findings underscore the importance of integrating domain knowledge with data-driven approaches for effective modeling of human interactions in crowds.
- Abstract(参考訳): 混雑した環境での人間の軌道のモデル化は、歩行者の行動と相互作用の複雑な性質のために困難である。
本稿では,心理的研究から領域知識を統合し,歩行者の相互作用をモデル化し,将来の軌跡を予測する幾何学グラフニューラルネットワーク(GNN)アーキテクチャを提案する。
完全なグラフを用いた以前の研究とは異なり、歩行者の視野、動き方向、距離に基づくカーネル関数を用いて相互作用近傍を定義し、群衆のグラフ表現を構築する。
複数のデータセットにまたがる評価では、平均値と最終変位誤差のメトリクスを減らして予測精度が向上した。
本研究は,人的相互作用を効果的にモデル化するためのデータ駆動型アプローチとドメイン知識の統合の重要性を明らかにするものである。
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